Heavy Industries

Heavy Industries

von P_V_D
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Heavy Industries

Bewertung:
2.4
Veröffentlicht: January 03, 2017
Zuletzt aktualisiert: March 17, 2017
Entwickler: P_V_D

Tags für Heavy Industries

Beschreibung

Heavy Industries ist ein Spiel, in dem du den Produktionsprozess und die Forschung steuerst. Entdecke Technologien, stelle Gegenstände her, stelle Arbeiter und Wissenschaftler ein und leite sie an, damit alles funktioniert. Hast du dich je gefragt, wie viel Zeit und Mühe es kostet, all die Dinge um dich herum zu erschaffen? All diese Smartphones, Fahrzeuge, Flugzeuge, Kaffeemaschinen – ja, all diese scheinbar einfachen Dinge. Aber sind sie wirklich so einfach? Wie viel Aufwand braucht es, um aus Holz und Steinen zum Beispiel eine Kettensäge zu machen? Spiele, um es herauszufinden! Nutze all deine Fähigkeiten und arbeite dich von Stock & Stein bis hin zu schwerem Industrie-Equipment vor. Kontrolliere den Herstellungsprozess kompetent, analysiere den Technologiebaum und wähle den optimalen Entwicklungsweg in diesem Produktionsmanagement-Simulator mit Clicker-Elementen!

Spielanleitung

*WICHTIG* Stelle sicher, dass dein Spiel automatisch speichert. Lade die Seite gelegentlich neu, falls nicht. UI-Beschreibung – https://goo.gl/UbC0sF. *Womit anfangen?* – Beginne mit der Forschung zu Ernte-/Verarbeitungs-/Handwerks-Technologien für Holz & Stein. Stelle die erste Spitzhacke her, verkaufe etwas Stein, stelle einen Arbeiter ein und lasse ihn Steine abbauen. *Wie weise ich einem Arbeiter eine Aufgabe zu?* – Gehe zum Tab "Herstellung" (Gabelstapler-Symbol). Klicke und halte das Item-Symbol. Im neuen Tab findest du den Bereich "Automatisierung", drücke (+), um einen Arbeiter zuzuweisen. *Wovon hängt das Geld-Limit ab und wie erhöhe ich es?* – Das Geld-Limit hängt von deiner Anzahl an Arbeitern und Wissenschaftlern ab. Um es zu erhöhen, brauchst du mehr Arbeiter und Wissenschaftler. *Was bedeuten die Pflanze-/Zeit-/Arbeiter-Icons usw. auf der Item-Seite?* 1. Einkaufswagen – Item-Preis und manueller Verkauf. 2. Uhr – Wie viele Produktionseinheiten für einen Craft benötigt werden (es können mehrere Items pro Craft entstehen). 3. Zwei Arbeiter – Arbeitskraft, die für das Werkzeug/den Mechanismus benötigt wird. 4. Pflanze – Produktivität dieses Mechanismus (Gesamtproduktion pro Sekunde = Arbeitskraft*Produktivität). Beispiel: Münzmaschine, 1 Arbeitskraft, 3 Produktivität, 1x3=3 Einheiten/s. Münzen: 9s (Einheit) pro Craft, 10 pro Craft. 1 Münzmaschine produziert 3/9 Craft/s, (3/9)x10 Münzen/s, (3/9)x10x3,84 Geld/s. *Finger entspannen?* – Das ist eine CPS-Beschränkung, erscheint, wenn du z.B. einen Autoclicker nutzt. Bitte melde, falls nicht.

Entwickler-Updates

Mar 17, 2017 11:35am

- Added in-game tutorial showing basics of researching, crafting and assigning workers. (Requires game reset)
- Added ability to control sounds, music and vibration (android devices) separately.
- Added button to reset game (options tab).
- Copper coins and coin machine now do not disappear due to forget system (other items still disappear).
- Click power increased 3 times.
- Fixed some problems with displaying research progress.
- Made item craft time, productivity and man power buttons not interactive.
- Added options tab (down left gear icon).

Kommentare

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jkrn avatar

jkrn

Jan. 06, 2017

20
0

need to be able to get into lower tiers after they've been closed out by new tech. game-breaking if you finished researching a new tech with unbalanced production in a lower tier.

i played through the stuff everyone else is complaining about and it's a great game-- this is the big problem later on.

P_V_D
P_V_D Entwickler

In general, items are "closing" if you opened tech which tier are more complicated by 2 units, so in most cases there no reason to use outdated items.

phyrokyro avatar

phyrokyro

Jan. 09, 2017

16
0

Personally I'm finding this game fun so far, (at least after figuring out how to play it) it reminds me of Factorio to an extent. A couple of suggestions to the developer on how to make it more accessible and enjoyable for others: Give at least a brief explanation of what to do in order to get started. No one ever looks at the Instructions tab on Kongregate because normally we don't even need to. Second, provide some clicking power upgrades. Creating new tools and especially furnaces is extremely time consuming for those of us without an auto-clicker. A larger concern is that it takes a lot of time to go from one place to another in the UI, relatively speaking. I shouldn't need to hold down on an item to view it, so instead you should add a small button in the corner of each item box that brings up to the page where we can add workers and sell that item, rather than having to hold down.

nadiakasper24 avatar

nadiakasper24

Jan. 04, 2017

24
1

I actually found this really enjoyable, up to the point where it started removing technologies from build list. Not so much for the removal of obsolete tech, because that makes perfect sense. It has more to do with the fact that it leaves the workers/tools on those build items, and leaves no way at all to remove them. Not only does it leave you with a bunch of workers that you can't reallocate, it can completely destroy assembly line planning (while keeping things in nice neat multiples of ten ;) ), because it will keep producing those items forever! Other than that small gripe, this is actually pretty good, and I have to assume the low rating is coming from people who are having trouble figuring out how things work. You might consider adding a tutorial or a help page to help out new players. 4/5 Stars

DjordjeSS avatar

DjordjeSS

Jan. 04, 2017

3
0

Dear P_V_D I am so glad that you responds so here we go>
I said tutorials is a must because start is very confusing. You can't just left player in language screen and thats it. So small tutorial where you would show player that it have to research it first and than to work and sell.
About save: 1st save vanished I think I had more than 80 days, but this 2nd is still fine by the way time on the right doesn't stop when I pause, don't know if it's a bug or not.

P_V_D
P_V_D Entwickler

Do instructions make it clear now?

drakoww avatar

drakoww

Jan. 09, 2017

3
0

WOA ! How to play this game ? Need tutorial.