Scene of the crime

Scene of the crime

von Pastelgames
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Scene of the crime

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: June 09, 2010
Zuletzt aktualisiert: November 27, 2014
Entwickler: Pastelgames

Tags für Scene of the crime

Beschreibung

Motelzimmer. Etwas Schlimmes ist dort passiert. Finde heraus, was geschehen ist. Sammle Beweise, finde den Verdächtigen, löse den Fall.

Spielanleitung

nur Maus

FAQ

Was ist Scene of the Crime?

Scene of the Crime ist ein Point-and-Click-Detektiv-Abenteuerspiel von Pastel Games.

Wie spielt man Scene of the Crime?

In Scene of the Crime untersuchst du einen Mord, indem du den Tatort erkundest, nach Hinweisen suchst, Beweise sammelst und Verdächtige befragst.

Wer hat Scene of the Crime entwickelt?

Scene of the Crime wurde von Pastel Games entwickelt, einem bekannten Entwickler von Flash-Abenteuer- und Puzzlespielen.

Wie sieht der Haupt-Gameplay-Loop von Scene of the Crime aus?

Der Kern-Gameplay-Loop besteht darin, verschiedene Bereiche nach wichtigen Objekten zu durchsuchen, Beweise zu sammeln und Hinweise zu kombinieren, um das Rätsel zu lösen.

Ist Scene of the Crime ein Einzelspieler-Spiel?

Ja, Scene of the Crime ist ein storybasiertes Einzelspieler-Detektivspiel, das im Browser gespielt werden kann.

Kommentare

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groverXIII avatar

groverXIII

Sep. 18, 2010

191
7

Did anyone else notice that the husband's name changed from Jason to Ben during the ending story?

Dilly5 avatar

Dilly5

Nov. 24, 2010

240
11

So why did the watch stop when he was killed? Do watches know when their owner dies?

UndeadNecro avatar

UndeadNecro

Dec. 18, 2010

120
5

wtfomgbbqlulwut? I'm confused. How did the gun shell get there? The watch might have stopped from a hard hit on the bathtub.

xSindyx avatar

xSindyx

Jun. 09, 2010

145
7

That didn't make much sense. The "story" assumes a lot from stuff I didn't find, and I can't "solve the case" despite the one item that I was missing not really fitting into the story at all (when I found it later). Apart from all that, make the closing "story" click through, since I found the already weird conclusions difficult to read at the pace they flashed by.

EPR89 avatar

EPR89

Aug. 21, 2010

137
8

And another thing: The conclusion could also be presented another way. What about making it a part of the game? Let the player form a sentence out of a lot of statements (e.g. "The victim was shot", "[...]stabbed", "[...]drowned" etc.). A few are correct and many are wrong. If the player has found enough clues in the game he can solve the case with ease, if he didn't he will have to guess.