Three Trees
von Pepwuper
Three Trees
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Beschreibung
Wasser, Luft und Sonne sind die drei Elemente, die die Welt antreiben. Halte diese drei Naturkräfte im Gleichgewicht und sieh, wie lange – und wie groß – du deine Bäume wachsen lassen kannst! Anleitung: Tippe auf deinen Bildschirm und ziehe jedes Element, um sie anzuordnen. Die Elemente gleichen sich gegenseitig aus, das Ziel ist es, sie im Gleichgewicht zu halten! So funktioniert es: – Wasser (Regen) lässt die Bäume wachsen und entfernt trockenes Land. Zu viel Regen führt zu Überschwemmungen. – Sonne reduziert überschüssiges Wasser, aber zu viel Sonne erzeugt Staub. – Luft (Wind) hemmt das Baumwachstum, macht das Land trocken, bläst aber auch überschüssigen Staub weg. Zusätzlich: – Mit steigendem Punktestand fallen zufällig Items. Durch Antippen kannst du das Gleichgewicht der Erde wiederherstellen. Zu viel Wasser, Staub oder Trockenheit beenden das Spiel. Je besser du die Elemente ausbalancierst, desto höher wird dein Punktestand! Wie lange kannst du deine Bäume vor dem Untergang bewahren?
Spielanleitung
Anleitung: Tippe auf deinen Bildschirm und ziehe jedes Element, um sie anzuordnen. Die Elemente gleichen sich gegenseitig aus, das Ziel ist es, sie im Gleichgewicht zu halten!
Entwickler-Updates
Update: 2011-03-25: Latest update! Thanks for everyone who played the game. The three elements are more balanced now and we have new graphics and a new scoring system! Still haven’t integrated with Kongregate’s score board yet however. It’s on our long list of To-do list! :)
Update: 2011-02-26: Tutorial and score related buttons are not working yet. Item graphics will be updated soon!
Kommentare
NormaTheNorman
Feb. 26, 2011
I get it now. You have to drag the sections around, not just click them. Rain adds to blue, sun adds to gold and reduces blue, and wind reduces gold. You have to play around with all three sections by continuously dragging. It's harder than it looks. I got my tree about half way in two containers, and my score up to 106.
shannanan
Feb. 27, 2011
The wind starts doing damage way too fast, almost immediately.
finagin007
Feb. 26, 2011
its a good concept for mutitasking. you have to use the rain to keep the ground fertilized, the sun to grow the tree, and the wind to make sure that there isn't an over abundance of either. id give it a 4/5
FafnirGrimbeard
Feb. 26, 2011
I like the concept and the graphics but the game really needs a tutorial. I need to see the game at work and the meaning of the changes we can see...
Kenelm
Apr. 08, 2011
Great idea, great realization, hell even pretty cool music and good graphics. The only problem is that the game is too easy. Switch twice everytime it starts to get hot, and then everything balances itself out. The only problem is that the game starts at an equilibrium, and there's no goal. It could be improved by starting the game at a random state so that you have to balance everything yourself, and make that a goal, but it would break the endlessness. That or come up with a more complex gameplay model, but it would break its simplicity. A choice has to be made, because simple and endless don't really work together. Tetris would be too easy if there was no randomness, and Breakout also would if it was endless.