Manufactoria
von PleasingFungus
Manufactoria
Tags für Manufactoria
Beschreibung
Manufactoria ist ein Puzzlespiel, bei dem du Roboter an ihren richtigen Platz bringen musst. Nutze Förderbänder, 'Zuggeräte' und 'Schieber', um eine Maschine zu bauen, die unter allen Umständen funktioniert!
Spielanleitung
Klicke auf Dinge! Ziehe sie herum! Benutze WASD oder die Pfeiltasten, um Komponenten zu drehen! Fahre mit der Maus über Elemente für Tooltips!
Entwickler-Updates
1.30: MALEVOLENCE added, to bedevil and bewilder; new scoring system; custom level sharing; and some bugfixes and miscellaneous improvements! (Scores wiped.)
Questions or suggestions?
The devblog has ongoing updates.
FAQ
Was ist Manufactoria?
Manufactoria ist ein Puzzlespiel von PleasingFungus, in dem die Spieler Fabriken entwerfen, um Roboter zu verarbeiten und zu testen.
Wie spielt man Manufactoria?
In Manufactoria baust du Förderbänder und programmierst Logik mit einfachen Maschinen, um farbige Roboter durch die richtigen Wege zu leiten und immer komplexere Automatisierungsrätsel zu lösen.
Wie sieht der Hauptspielablauf in Manufactoria aus?
Der Hauptspielablauf besteht darin, mechanische Layouts zu entwerfen und zu optimieren, damit Roboter mit bestimmten Mustern akzeptiert und andere abgelehnt werden – eine Herausforderung für deine Logik und Planung.
Gibt es in Manufactoria ein Fortschritts- oder Levelsystem?
Ja, Manufactoria bietet eine Reihe zunehmend schwieriger Rätsel, wobei jedes Level neue mechanische Elemente und Programmierkonzepte einführt.
Kann man Manufactoria auf mehreren Plattformen spielen?
Manufactoria ist hauptsächlich als kostenloses, browserbasiertes Puzzlespiel auf Webplattformen wie Kongregate verfügbar.
Kommentare
LeppyR64
Dec. 12, 2010
"The Malevolence Engine sees what you did there. THE MALEVOLENCE ENGINE IS VERY DISAPPOINTED IN YOU. CHEATER."
LOL! I love it.
Ace_Blue
Dec. 28, 2010
This game is seriously underrated. 5'd and favorited
Eclecto
Jun. 14, 2010
I'd really like to see a level pack for this game some time in the future. Anyone else agree?
planswalker
May. 21, 2010
if your solutions cannot handle any possible permutation, then it is possible to build one which can. but, of course, that would require THINKING through the algorithm instead of just solving towards a specific pattern. it shouldn't matter which ones show up. all of them can be constructed into open-ended machines that will accept all correct (and only correct) answers. you are correct that good puzzle games are not trial-and-error based. this one is algorithm based and becomes trial and error when you try to solve for the specific patterns instead of the algorithm behind it.
HookedonOnyx
Feb. 05, 2011
THIS GAME PLEASES THE MALEVOLENCE ENGINE. THE MALEVOLENCE ENGINE WOULD RATE THIS A FIVE IF THE MALEVOLENCE ENGINE WAS NOT BUSY DESTROYING YOUR LOVED ONES.