DARKNESS

DARKNESS

von PowerfrogsBeotch
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DARKNESS

Bewertung:
2.7
Veröffentlicht: October 15, 2009
Zuletzt aktualisiert: October 15, 2009
Entwickler: PowerfrogsBeotch

Tags für DARKNESS

Beschreibung

Das ist nicht so emo, wie es aussieht. Es ist ein ziemlich einfaches Spiel, WENN DU DIE ANLEITUNG LIEST. Töte die Farben. Sie haben deine Eltern getötet – oder so ähnlich. Das Spiel ist nicht sehr schwer, wenn du die richtigen Taktiken anwendest, aber es sollte dir 5–10 Minuten Spaß bringen. Viel Spaß! Das Spiel wurde letzte Woche hochgeladen, aber das Bewertungssystem von Kong hat gesponnen (Yarly). Deshalb lade ich es nochmal hoch.

Spielanleitung

Linke Maustaste gedrückt halten, um aufzuladen. Linke Maustaste loslassen, um das Aufladen zu beenden. Nach dem Aufladen Maustaste drücken, um Energie auf die Gegner abzugeben und sie zu beschädigen.

Kommentare

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Mister_Andy avatar

Mister_Andy

Mar. 26, 2010

2
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By golly, whomever coded this was brilliant. ..*cough* :D

CraftyTurtle avatar

CraftyTurtle

Oct. 15, 2009

2
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I could soooo get addicted to this game. 5/5 and favourited.

Comp0 avatar

Comp0

Dec. 04, 2009

1
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Wow, you released this, and I missed it!
Sorry, I should have made the audio track loop better.
Perhaps I can be of use in your later games.
~Comp0

Mister_Andy avatar

Mister_Andy

May. 10, 2013

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SilverFalcon11 -- We initially had set it up so that getting hit while charging would take one of your charges, but we found that in later levels, especially with the enemy multiplier turned up, that was unplayable.

As far as explaining upgrades, that's my fault -- some of them I just couldn't find a better wording, and we had plans to implement more upgrades, and so didn't want to dedicate space yet to a description area.

Thanks for playing though!

Mister_Andy avatar

Mister_Andy

May. 10, 2013

0
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As far as implementing "save" or "reset" buttons, we discussed that during development, and decided that given how short the game was, and that it was more of a concept piece than an in-depth campaign, it was fine without.