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DarkTower

DarkTower

von PrimeBitGames
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DarkTower

Bewertung:
2.7
Veröffentlicht: July 25, 2017
Zuletzt aktualisiert: July 27, 2017
Entwickler: PrimeBitGames

Tags für DarkTower

Beschreibung

Willkommen, Wanderer! Bist du bereit für eine epische Reise, bei der dein Verstand auf die Probe gestellt wird? Deine Quest ist es, das letzte Level des Dark Tower zu erreichen. Auf deinem Weg triffst du gefährliche Feinde wie Goblins, Skelette, Magier, Vampire und viele mehr! Jede Ebene des Turms ist eine Art Labyrinth, bei dem es vorrangig darum geht, deinen Charakter zu verbessern. Das ist notwendig, denn sonst kannst du die Gegner nicht besiegen – du wärst zu schwach. Ein weiteres Problem ist das Verwalten deiner Türschlüssel. Du kannst dich leicht festfahren! Also pass auf und bereite dich darauf vor, oft von vorne zu beginnen! Also schärfe dein Schwert, schnapp dir ein Schild und stelle dich der Herausforderung von DarkTower!

Spielanleitung

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Kommentare

0/1000
juwel avatar

juwel

Jul. 25, 2017

2
0

Re: you are too weak

p: player
e: enemy
h: hit points
a: attack
d: defense

If p.h - (e.h / (p.a - e.d)) * (e.a - p.d) <= 0 the player is too weak.

Tip: Try SAGA Dungeon or Enchanted Cave. They make use of the same formula.

KidA1515 avatar

KidA1515

Jul. 26, 2017

2
0

After a few runs: This one is trickier than Magic Tower. Stat and key management is harder. Monster stats are in the bestiary for all runs after you've fought them once. Goblins suck. Item/potion descriptions would be nice.

KidA1515 avatar

KidA1515

Jul. 26, 2017

2
0

I haven't even played this yet and I see what it's doing, and why people are confused. This is a modern take on a very old game called Magic Tower. It's been put on Kongregate in (I think) Chinese as "Magic Tower," and somebody put up an unfinished English translation as "Shiny Tower." The purpose of the game is to strategically attack weaker enemies and raise your power so that you won't be damaged when you attack stronger enemies. It's a really fun concept once it clicks.

yourmajesty18 avatar

yourmajesty18

Jul. 25, 2017

4
1

Wait... so the game mechanic is to intentionally make the player open the doors in the correct order and then start over again completely if they don't. Just doing the same thing over and over again trying to memorize the door order? That's basically the whole game then, right? Hrm...

survivor007 avatar

survivor007

Feb. 26, 2018

1
0

******Bestiary (1/2)******

Rat: A: 20 D: 0 H: 50. . .
Angry Rat: A: 30 D: 5 H: 100. . .
Giant Rat: A: 60 D: 10 H: 200. . .
Bat: A: 50 D: 10 H: 150. . .
Goblin Slave: A: 80 D: 20 H: 220. . .
Blood Bat: A: 90 D: 20 H: 250. . .
Skeleton: A: 130 D: 40 H: 350. . .
Goblin Warrior: A: 160 D: 50 H: 450. . .
Ghost: A: 190 D: 100 H: 400. . .
Skeleton Warrior: A: 260 D: 100 H: 600. . .
Goblin Chieftain: A: 400 D: 150 H: 700. . .
Giant Bat: A: 300 D: 120 H: 500. . .
Zombie: A: 430 D: 170 H: 1000. . .
Spectre: A: 480 D: 200 H: 900. . .
Ghast: A: 550 D: 240 H: 1200. . .
Skeleton Lord: A: 660 D: 350 H: 1500. . .
Banshee: A: 700 D: 400 H: 1300. . .
Ghoul: A: 900 D: 430 H: 2000. . .