U.F.O. Swarm

U.F.O. Swarm

von PxlPaladin
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U.F.O. Swarm

Bewertung:
2.4
Veröffentlicht: June 02, 2016
Zuletzt aktualisiert: June 14, 2016
Entwickler: PxlPaladin

Tags für U.F.O. Swarm

Beschreibung

Steuere ein Raumschiff und kämpfe gegen eine UFO-Schar!

Spielanleitung

Pfeiltasten zum Bewegen. [A] – Schießen. [S] – Objekte anziehen (kostet über Zeit Energie). [D] – Alles wegstoßen und schweren Schaden verursachen (kostet 33% Energie). Stoße Gegner aus der Spielwelt, um sie zu besiegen.

FAQ

Was ist U.F.O. Swarm?

U.F.O. Swarm ist ein Idle-Clicker-Spiel, entwickelt von PxlPaladin, in dem die Spieler Wellen von außerirdischen UFOs abwehren.

Wie spielt man U.F.O. Swarm?

In U.F.O. Swarm klickst du, um eindringende UFOs abzuschießen und Ressourcen zu verdienen, die du für Upgrades deiner Verteidigung und zur Automatisierung von Angriffen einsetzen kannst.

Was sind die wichtigsten Fortschrittssysteme in U.F.O. Swarm?

Der Fortschritt in U.F.O. Swarm basiert darauf, Ressourcen durch das Besiegen von UFOs zu verdienen und diese für Upgrades und Automatisierung auszugeben, um stärkere Wellen zu bewältigen.

Gibt es in U.F.O. Swarm Offline-Fortschritt?

U.F.O. Swarm bietet Offline-Fortschritt, sodass du auch dann Ressourcen sammelst, wenn du das Idle-Spiel gerade nicht aktiv spielst.

Wer hat U.F.O. Swarm entwickelt?

U.F.O. Swarm wurde vom Entwickler PxlPaladin erstellt und ist auf Kongregate spielbar.

Kommentare

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adv0catus avatar

adv0catus

Jun. 10, 2016

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The controls are really difficult. It's a really nice attempt, but as it stands the implementation makes things too difficult and tedious.

PxlPaladin
PxlPaladin Entwickler

Thank you for your feedback! I am not really happy with the controls, too. I also planned to add a lot of graphics and stuff– but kong-jam was limited to only one week. When the rating phase is over the game will definitely get some updates. If you have some ideas for better controls, let me know.

Pio6 avatar

Pio6

Jun. 05, 2016

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This is fun!

Berzee avatar

Berzee

Jun. 03, 2016

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This was fun. I was able to puzzle out most of the workings without any text, though I'm still hazy on what some of the floaty collectibles do. The bombs were quite satisfying once I realized they were doing damage. The only trouble I had was when going very fast (usually after a collision) my ship would be offscreen for a second or two.

Salomanity avatar

Salomanity

Jun. 03, 2016

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@Pxlpalladin, please fix your game, when I press Up, the whole page moves not the ship and other controls

PxlPaladin
PxlPaladin Entwickler

Just click on the game-area so that your browser knows that it should send the keyboard input to the game. Now I know why lots of games begin with 'click to start' – thank you :)