Xany's Journey - Chapter 1

Xany's Journey - Chapter 1

von Reptangle
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Xany's Journey - Chapter 1

Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: August 01, 2011
Zuletzt aktualisiert: August 12, 2011
Entwickler: Reptangle

Tags für Xany's Journey - Chapter 1

Beschreibung

Achtung! Dies ist das erste Kapitel eines Abenteuer-/Erkundungsspiels, das ich mitentwickelt habe, basierend auf dem coolen Webcomic Edemia World -> http://edemiaworld.com. Als Elfen-Waldläuferin von Sylvanos muss Xanaphia Groks Beerenfarm erreichen, um wertvolle Heilbeeren zu holen. Das bedeutet, sie hat einen langen Weg vor sich, der jetzt mit einem riesigen Wald beginnt. Hilf ihr, ihren Weg zu den Höhlen zu finden, zu klettern und Hindernisse zu überwinden! Unser Plan ist es, die nächsten Kapitel durch Spenden zu finanzieren. Wenn dir das Spiel gefällt, klicke gerne auf den Spenden-Button im Spiel! Für jede Spende gibt es zwei Wallpaper :). CREDITS:. François Perrin [edemiaworld.com]: Künstler, Grafik und Leveldesign. Alexandre Morin [a-l-x.deviantart.com]: Musik. Marc-André Toupin (ich selbst) [reptangle.blogspot.com]: Programmierung und Soundeffekte. Erstellt mit flixel 2.43 [flixel.org] und der Schriftart Pixel Berry von zero8. Vielen Dank an alle Beteiligten. 12-08-11 - PATCH! (v.1.02). ----------------------------------. Ab jetzt verlierst du keine Beeren mehr, wenn es passiert. Allerdings musst du alle 36 Beeren sammeln, um diese Nebenquest abzuschließen.

Spielanleitung

Pfeiltasten: bewegen / Menü navigieren. Z: springen / bestätigen. X: Aktion (falls verfügbar). Enter oder P: Inventar im Spiel. - und +: globale Lautstärke anpassen

Kommentare

0/1000
Plasterduck avatar

Plasterduck

Aug. 02, 2011

15
0

You would not believe how satisfying it is to be able to punch those irritating squirrels in the face.

suckmyball avatar

suckmyball

Aug. 12, 2011

7
0

This was a pretty okay game, really. The platforming aspects were well done, for the most part. Controls were fine, except for one difficult room. The map design wasn't quite right, though. I don't know what makes a map better or worse in games such as this, but it felt off. The enemies could be frustrating at times. Not a bad game overall, though, and it's obvious that time and effort were put into this. It's just a little short of where it could have been, though, and unfortunately that makes all the difference.

FellEden avatar

FellEden

Aug. 09, 2011

5
0

Great graphics, very good engine and some smart level design... let down by poor game design. Over all I do think you're onto something, but maybe you should have a look at what makes games fun? Because fun is all Xany's Journey is lacking, but that is an important ingredient.

Reptangle
Reptangle Entwickler

Thank you for that honest and valuable feedback.

Kenaron avatar

Kenaron

Feb. 29, 2016

3
0

I appreciated the lack of a hit point system. This spared the need to continuously run between two screens killing mobs. It also spared the need for checkpoints every three rooms.

ShiitakeWarrior avatar

ShiitakeWarrior

Jul. 10, 2014

3
0

Squirrel punching - so wrong, yet SO RIGHT!!! XD