The Awakening RPG

The Awakening RPG

von RockLou
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The Awakening RPG

Bewertung:
4.0
Veröffentlicht: December 03, 2014
Zuletzt aktualisiert: December 01, 2019
Entwickler: RockLou

Tags für The Awakening RPG

Beschreibung

Du wachst in einem Wald ohne Erinnerung auf, nur mit einem Schwert. Tipp: Es lag nicht am Alkohol vom Vortag. Erstelle deinen eigenen Charakter und begib dich auf ein Abenteuer! Bitte bewerte es nur als Flash-Spiel, ich bin ein Ein-Mann-Team. Das ist das Ergebnis jahrelanger Arbeit, es war ein sehr langsamer Prozess. Ich hoffe, es gefällt dir! Ich lese alle Kommentare, also stelle gerne Fragen! Ich würde gerne deine Charakterdesigns sehen! Schick einen Screenshot an gavelin989@hotmail.com! :). www.rocklou.com/awakening

Spielanleitung

Benutze die Maus, die Pfeiltasten oder WASD zum Bewegen und für Kampfaktionen.

FAQ

Was ist The Awakening RPG?

The Awakening RPG ist ein browserbasiertes Rollenspiel, entwickelt von RockLou, in dem du Dungeons erkundest, Monster bekämpfst und Beute sammelst.

Wie spielt man The Awakening RPG?

In The Awakening RPG erstellst du einen Charakter, wählst deine Klasse und steigst auf, indem du Feinde besiegst, im Level aufsteigst und deine Ausrüstung sowie Fähigkeiten verbesserst.

Welche Fortschrittssysteme gibt es in The Awakening RPG?

The Awakening RPG bietet Charakter-Levels, Fähigkeitsverbesserungen, das Sammeln von Beute und Ausrüstungs-Upgrades als Hauptformen des Fortschritts.

Gibt es in The Awakening RPG verschiedene Charakterklassen?

Ja, in The Awakening RPG können Spieler aus verschiedenen Klassen wählen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten besitzen, die den Spielstil beeinflussen.

Auf welcher Plattform kann ich The Awakening RPG spielen?

The Awakening RPG ist kostenlos im Webbrowser auf Kongregate spielbar – ein Download ist nicht erforderlich.

Kommentare

0/1000
ViniUG avatar

ViniUG

May. 09, 2015

1794
12

Finally, NPCs that care about random strangers entering their houses. 11/10.

RockLou
RockLou Entwickler

haha I'm glad you liked that. It seemed like a realistic approach.

castorpollux avatar

castorpollux

May. 07, 2015

1374
12

This is an incredible body of work for a one-man team! I'm almost considering switching browsers just so it'll work smoother. Your talent is too big for Flash, bro. Amazing!

RockLou
RockLou Entwickler

Thank you very much! I do agree that my ideas are too big for Flash. Literally. :P

ptmc2112 avatar

ptmc2112

May. 09, 2015

847
9

*Gets the Kidnapping side-quest* *gets the other shard* *faces the Golden Demon before he gets returned safely to his mom*

Man, that kid has some stories to tell...

RockLou
RockLou Entwickler

haha! xD

DonutKnight avatar

DonutKnight

May. 09, 2015

992
11

I literally spent 15-20 minutes on customizing my character because of how many options you made, from scars to tattoos and earrings. Also the color picker was a great idea. I'm not even started the game yet and from how many great responses this game received, I know already that this game will be awesome! Good Job bro! Keep it up. 10/10

RockLou
RockLou Entwickler

Thanks! I hope your character looks awesome.

Herugorth avatar

Herugorth

Dec. 04, 2014

1638
24

Even if it's not finished , please let us wander after the "end" , i want to dance with Gibdo on the road, roam the rest of the world(kill rampage on) even with no end.Your game could be the best on Kong in Adv/RPG but now it worth 2-3 hours straight and leave and it hurt to see a potentialy amazing rpg wasted.

RockLou
RockLou Entwickler

Thank you very much. I appreciate all the support, I really do. I would finish the game if I could. The main problem is simply that the Flash program wasn't meant to handle a game this size. It's gotten so big that the program lags when I work on the game, making development very slow. It also takes almost 10 minutes to export the SWF. So changing and testing one simple thing can take 10 minutes. It's been a strain on my patience and sanity. And then there's the problem of lag for some people. And the lag brings glitches that I simply cannot fix. I have considered remaking the game for real, in 3D and selling it on Steam. And leaving the Flash format entirely. But that's just an idea at the moment.