Chain Connect
von SiJaf
Chain Connect
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Beschreibung
Hab Spaß, entspanne dich und vergiss den Alltagsstress! Spiele dieses entspannende Kettenreaktionsspiel mit besonderem Kniff. Tauche ein und genieße es!
Spielanleitung
1. Triff die leuchtenden Punkte mit Partikeln. 2. Klicke auf einen Punkt, um eine Kettenreaktion zu starten. 3. Der Punkt explodiert und Partikel fliegen herum. 4. Die Partikel bewegen sich auf die MAUS zu. 5. Wenn du die oberste Schicht abräumst, gelangst du zur darunterliegenden. 6. Entspanne dich und hab Spaß :)
FAQ
Was ist Chain Connect?
Chain Connect ist ein Kettenreaktions-Puzzlespiel von SiJaf, bei dem Spieler farbige Kreise verbinden und Kettenreaktionen auslösen, um jedes Level zu räumen.
Wie spielt man Chain Connect?
In Chain Connect klickst du auf Kreise, um Kettenreaktionen zu starten, die andere Kreise derselben Farbe verbinden. Ziel ist es, alle Kreise auf dem Spielfeld mit einer begrenzten Anzahl an Zügen zu entfernen.
Wer ist der Entwickler von Chain Connect?
Chain Connect wurde vom Indie-Entwickler SiJaf erstellt und ist auf Kongregate spielbar.
Was sind die Hauptmerkmale von Chain Connect?
Zu den Hauptmerkmalen von Chain Connect gehören einfache Maussteuerung, Farbabgleich-Kettenreaktionen, begrenzte Züge pro Level und ein Level-basiertes Fortschrittssystem mit steigender Schwierigkeit.
Gibt es eine Möglichkeit, in Chain Connect voranzukommen oder neue Inhalte freizuschalten?
In Chain Connect schreitest du voran, indem du Puzzle-Level abschließt. Jedes neue Level bietet eine größere Herausforderung und erfordert strategische Planung deiner Kettenreaktionen.
Kommentare
SiJaf
Jan. 22, 2010
Hey thanks for all those good feedbacks. I will definitely make a sequel to this also with some graphics update, but also new gameplay elements. This gameplay is also part of a bigger "game as art" project, which I finish in 1-2 month.
Fog_of_Fear
Jan. 22, 2010
What I could imagine for the sequel are smooth and slow backround colour fades (if the coulours aren't too loud). I personally don't like backround images, but I think many people would like them too (if the images fit the smooth relaxing style of the game). Perhaps there could be a few backround options so you can choose it just like the different songs.
Kcori
Sep. 18, 2010
It's pretty relaxing. I think it would work really well if it were a fullscreen experience, but that's not really plausible here.
rapidraccoon808
Apr. 10, 2010
Great game and calming music to go with it, combined with entertaining gameplay. I say Sijaf that it rightfully deserves a 5/5 like many other games of yours... all it needs now is badges ask greg or jim(or emily) Greer for that.
SiJaf
Feb. 20, 2010
That's amazing, Brontalo!