Fallen Apart

Fallen Apart

von SimplSilent
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Fallen Apart

Bewertung:
2.6
Veröffentlicht: February 12, 2011
Zuletzt aktualisiert: February 12, 2011
Entwickler: SimplSilent

Tags für Fallen Apart

Beschreibung

Der Grund für Johns Tod ist so banal wie sein ganzes Leben. Bis auf ein kleines Detail. Dies ist ein Puzzle-Spiel aus der 4. Perspektive, in dem du Teile von Johns Verstand steuern musst, um seine Persönlichkeit wiederherzustellen. *Die Handlung der Geschichte: (Anfang)*. Dies ist die Geschichte eines gewöhnlichen Mannes mit einem gewöhnlichen Namen – John. Der Grund für seinen Tod ist so trivial wie sein Name und sein ganzes Leben. Autounfall. Und das sollte das Ende unserer Geschichte sein. Ironischerweise führt so ein gewöhnlicher Tod zum aufregendsten Erlebnis nicht nur in Johns Leben, sondern für jeden Menschen. Niemand weiß, was an diesem Tag wirklich geschah. Die Wahrheit ist, er ist nie wirklich gestorben. John ist tot und lebendig zugleich. Die Welt, in der er auftauchte, existierte vor ihm. Oder vielleicht hat seine Erscheinung diese Welt erst erschaffen. In dieser Welt gelten andere Gesetze. Johns Verstand ist in Grundgedanken, Sinne, Instinkte und Motivatoren zerfallen. Jeder Teil wurde zu Materie, die seine Persönlichkeit enthält. Die klarste Beschreibung von Johns aktuellem Zustand ist 'Informationsfeld'. John kann Teile seines Verstandes steuern, wenn sie im 'Informationsfeld' erscheinen, das John repräsentiert. Ob er seine Persönlichkeit wieder zusammensetzt oder im Grundzustand bleibt, liegt an dir. .P.S. (Ich habe die ganze Geschichte für dieses Spiel bereits geschrieben, aber noch nicht implementiert, weil es noch nicht genug Level gibt, um die ganze Geschichte zu erzählen).

Spielanleitung

SPIELPRINZIP: Ziel des Levels ist es, eine bestimmte Anzahl von Kugeln (nur graue, keine roten) mithilfe der Umgebung zu verschmelzen, indem du sie miteinander kollidieren lässt. Wenn eine Kugel eine andere berührt, verschmilzt sie mit ihr. Nach dem Verschmelzen werden beide Kugeln durch eine größere Kugel mit der kombinierten Masse ersetzt. Wenn also Kugeln mit Masse = 1 und Masse = 2 kollidieren, erhältst du Masse 3 usw. Standardkugeln haben Masse = 1. Deine Kugel wächst ebenfalls, das heißt, nach dem Verschmelzen kannst du durch größere Löcher gehen, aber nicht mehr durch schmale Korridore. . KAMERA-STEUERUNG: Du kannst die Kamera mit der F-Taste auf eine Top-Down-Ansicht aus großer Höhe umschalten. Um die Kamera zu drehen, halte die rechte Maustaste gedrückt und bewege die Maus. Zum Zoomen das Mausrad scrollen. Mit den Pfeiltasten kannst du die Kamera horizontal bewegen. CHARAKTER-STEUERUNG: Mit W,A,S,D bewegst du die Kugeln. . SHADER und Animation: Wenn dir die Kugel-Animation nicht gefällt, kannst du sie in den Optionen unter Shader pulsierende Animation deaktivieren. Falls du eine alte Grafikkarte hast und/oder Artefakte auf dem Bildschirm siehst, deaktiviere die Shader. Um zwischen den Levels zu wechseln, bewege die Maus über den schwarzen Rand des nächsten Levels. Du kannst den Schwierigkeitsgrad in den Optionen ändern. . Credits: Das gesamte Spiel (Code, Leveldesign) wurde von Sergey 'SimpleSilent' Lazarev erstellt. Ich habe nur zwei Musikstücke geschrieben: 'MainTheme' (läuft auch im letzten Level) und 'Connecting' (im 6. Level). Weitere Musik stammt von Niels Kinsella (God Is An Astronaut). Eigene Tracks werden so bald wie möglich hinzugefügt.

Kommentare

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shannanan avatar

shannanan

Feb. 12, 2011

3
0

Should have a native english speaker check the text.

SimplSilent avatar

SimplSilent

Feb. 12, 2011

3
0

To restart game go to ingame menu by pressing Escape button and choose Restart Level->Yes

shannanan avatar

shannanan

Feb. 12, 2011

1
1

Loads really really slow.

Frost01 avatar

Frost01

Feb. 12, 2011

1
1

Eh, how do you restart the level? R doesn't work, and it doesn't say in the instructions.

SimplSilent avatar

SimplSilent

Feb. 12, 2011

0
0

As the player voting deadline is close(15th feb. for Unity Games Contest) I ask you to leave comments about game so I could implement further improvements and make it better. Of course I will be pleased if you rate my game. I will appreciate all kind of ratings.
Thanks for advance.