SolitaryAces

SolitaryAces

von SiriGames
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SolitaryAces

Bewertung:
2.6
Veröffentlicht: September 12, 2007
Zuletzt aktualisiert: September 12, 2007
Entwickler: SiriGames

Tags für SolitaryAces

Beschreibung

Ein Geduldsspiel. Mehr Glück als Können ist gefragt, erwarte also keinen Sieg bei jedem Versuch – besonders nicht auf Schwierigkeitsstufe 4 (unmöglich). Ziel ist es, alle Karten außer den Assen zu entfernen. Jede Karte oben auf einem Stapel kann entfernt werden, wenn: 1) sie die gleiche Farbe wie eine andere oberste Karte hat und 2) sie niedriger ist als die Karte, mit der sie übereinstimmt. Asse sind hoch! Vier Karten werden gleichzeitig ausgeteilt, je eine pro Stapel. Es können erst neue Karten ausgeteilt werden, wenn alle entfernbaren Karten entfernt wurden. Jede oberste Karte kann auf einen leeren Stapel verschoben werden. Klicken auf eine Karte entfernt sie, wenn das möglich ist, oder verschiebt sie, wenn das geht. Rechtsklick auf den Stapel teilt vier neue Karten aus, wenn alle entfernbaren Karten entfernt wurden. Verschiedene Schwierigkeitsgrade bieten unterschiedliche Hilfsmittel, um das Spiel lösbarer und weniger frustrierend zu machen. Das erste Hilfsmittel vertauscht zwei Karten im Stapel. Das zweite entfernt eine Karte (außer Asse). Viel Glück!

Spielanleitung

Klicke auf den Stapel, um Karten auszuteilen. Klicke auf eine Karte, um sie zu entfernen oder auf einen leeren Stapel zu verschieben. Klicke auf ein Hilfsmittel und dann auf eine Karte, um es auf einen Stapel anzuwenden.

Kommentare

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acidDICA avatar

acidDICA

Mar. 19, 2009

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I used the bug to get my 'impossible' score. Just to see if it worked.

You should have really sorted that out...

acidDICA avatar

acidDICA

Mar. 19, 2009

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Nevermind. On crazy, I just went from 0-1 to 0-0 (losing gizmos between hands seems messed up). On normal, though, I'm fairly sure I've gone from 6-3 to 9-8.

acidDICA avatar

acidDICA

Mar. 19, 2009

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The bug that sage mentioned is still present - when I switched to 'normal' the game submitted my final 'easy' score as a 'normal' score. I'm sure this has happened to loads of folk inadvertently.

Also, the way that the limits of deletes/swaps can rise after the first hand (in harder difficulties) seems backwards - if anything, difficulty should rise - not decrease.

Finally, I felt that the way the swap gizmo works was a bit unclear.

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SiriGames

Sep. 12, 2007

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h2. Updated to v1.2

* new autoplay functionality
* ability to disable hints and deal restrictions
* time bonus

acidDICA avatar

acidDICA

Mar. 19, 2009

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Still working with easy (which is probably TOO easy...) but I'm enjoying the mechanics and finding it quite addictive so far.

Also, the option of an easier version will no doubt help prepare me for the harder levels...