Falling Blocks of DOOM

Falling Blocks of DOOM

von Stef1987
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Falling Blocks of DOOM

Bewertung:
2.8
Veröffentlicht: December 29, 2010
Zuletzt aktualisiert: January 06, 2011
Entwickler: Stef1987

Tags für Falling Blocks of DOOM

Beschreibung

Entkomme der Grube des UNTERGANGS in diesem Puzzle-Platformer. Es ist ein klassisches Puzzlespiel kombiniert mit Platforming-Gameplay. Herabfallende Blöcke (des UNTERGANGS) kommen herunter, um dich zu zerquetschen – nutze sie, um einen Weg nach oben zu bauen. Die ersten 7 Level sind Training für die Arcade-Levels. Die Arcade-Levels sind endlos, das Spiel wird schneller, je mehr Punkte du machst. Wenn du stirbst, neu startest oder aufhörst, wird dein Score eingetragen. In Arcade 1 musst du nach oben kommen. In Arcade 2 musst du Reihen von Blöcken bilden – ist eine Reihe voll, verschwindet sie.

Spielanleitung

Pfeiltasten zum Bewegen. Pfeil nach unten, damit die Blöcke schnell und gerade nach unten fallen.

Entwickler-Updates

Dec 29, 2010 6:07am

-changed scoring system for the Arcade levels: you now start with 0 points instead of 100
-increased points scored in Arcade 2
-increased change of green bloks in Arcade 2
-automatically returned to menu instead of arcade 1 after completing level 7

Kommentare

0/1000
bawdom avatar

bawdom

Dec. 29, 2010

5
0

Pontential is awesome. But are Mr. and Mrs. Tetris happy that their little Tetris block man is falling off the stairs he makes? Of course they are. 4/5 It's gonna be good.

avenx333 avatar

avenx333

Dec. 29, 2010

5
0

It's a nice concept, but it's so easy to get stuck. It's not fun having to restart all the time.

ChaoticBrain avatar

ChaoticBrain

Dec. 29, 2010

2
0

Big glitch. If you press restart during arcade mode, it saves your score. You can get scores of 99 for both arcade levels easily this way.

mooktown avatar

mooktown

Feb. 24, 2011

1
0

need to be able to rotate shapes

Stef1987 avatar

Stef1987

Dec. 29, 2010

3
1

feel free to post what you would like to see changed in this game.
Since I'm probably gonna tweek this game some more over the next couple of weeks.

@ avenx333: I guess you're right, but I don't know a good fix for that. I'll think about it