Tinysasters
von StormAlligator
Tinysasters
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Beschreibung
Dies ist Volutes Beitrag zum Ludum Dare 23. Das Thema war "Tiny World". In diesem Puzzle-/Simulations-/Strategiespiel musst du eine kleine Welt, die ständig von Naturkatastrophen heimgesucht wird, heilen, indem du einen mächtigen Schrein der Stufe 4 baust. Eine brandneue, verbesserte Version von Tinysasters erscheint bald! "Erfahre mehr über unsere kommenden Spiele auf unserer Website":http://stormalligator.com/. "Wir sind auch auf Facebook!":http://www.facebook.com/StormAlligator. "Bleib auf Twitter auf dem Laufenden":http://twitter.com/StormAlligator.
Spielanleitung
M zum Stummschalten. Nur Maus. Ziel ist es, einen Schrein der Stufe 4 zu bauen. Sammle Ressourcen, indem du Arbeitsplätze errichtest. Die Ressource hängt vom Feld ab, auf dem gebaut wird. Wiese -> Nahrung. See -> Wasser. Wald -> Holz. Berg -> Eisen. Städte produzieren zwei zusätzliche Ressourcen: Handwerk. Technologien (ab Stufe 2 Stadt). Eine Stadt der Stufe 3 ist nötig, um den Schrein der Stufe 4 zu bauen. Schreine erzeugen Mana. Mit Mana kannst du das Gelände umformen. Auch hier hängt das Mana von der Kachel ab: Wiese -> Grünes Mana. See -> Blaues Mana. Wald -> Braunes Mana. Berg -> Graues Mana. Hin und wieder treten Naturkatastrophen auf. Sie verändern das Gelände und machen dir das Leben schwer!
FAQ
Was ist Tinysasters?
Tinysasters ist ein Strategie- und Städtebauspiel von StormAlligator, in dem du eine wachsende Zivilisation auf einer kleinen, rasterbasierten Welt leitest.
Wie spielt man Tinysasters?
In Tinysasters baust du Gebäude, verwaltest Ressourcen und erholst dich von wiederkehrenden Naturkatastrophen, um deine Zivilisation gedeihen zu lassen und die Ziele jedes Levels zu erreichen.
Was macht Tinysasters im Vergleich zu anderen Städtebauspielen einzigartig?
Tinysasters hebt sich durch häufige, zufällige Naturkatastrophen ab, die die Landschaft verändern und eine anpassungsfähige Strategie und Wiederaufbau als zentralen Gameplay-Loop erfordern.
Was sind die Haupt-Fortschrittssysteme in Tinysasters?
Der Fortschritt in Tinysasters besteht darin, neue Gebäude und Fähigkeiten freizuschalten, während du durch mehrere Level mit unterschiedlichen Katastrophenmuster und Siegbedingungen voranschreitest.
Ist Tinysasters ein Einzelspieler- oder Mehrspieler-Spiel?
Tinysasters ist ein Einzelspieler-Städtebau- und Strategiespiel, das du im Webbrowser spielen kannst.
Kommentare
jojoshabado
Apr. 29, 2012
it would be cool if you could play after winning, i kind of want to shape the world to fit my demands and etc.
TT07
Apr. 23, 2012
Loved the game, and i hope you make a lot more of it, i could see this game becoming a lot bigger. Much like the Growth games but on a bigger scale, have to say your game is now my favourite game on kong for 2012 :)
Thank you, that's nice to hear !
mercenarygamer
Apr. 23, 2012
This has tremendous potential. Great interface, kinda plays like a boardgame. I hope it's the start of something really good.
Thank you :) I intend to continue working on the game to make it better, with the help of my partner this time.
Yori_
Apr. 25, 2012
Really great game! Has great potential to become even better, but for a Ludum Dare entry this is already quite nice.
RedeemedWahrior
Apr. 22, 2012
nice game, but could be better if it was harder. even on hard mode it seems like winning is simple just by spamming workplaces faster than disasters can destroy them. Maybe make each building take some time to construct/upgrade before the next building can be worked on?
Thank you ! The game was made in a rush because of the 48 h deadline, and I didn't have much time for the balancing design. The first time I actually played the game was 2 hours before I ran out of time and there was still a lot of work to do :) If the game is improved, the balancing design will be priority number one !