Loot
von TheWasabiProject
Loot
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Beschreibung
Loot ist ein lockeres Dungeon-Crawl-Spiel. Dein Ziel ist es, ein (kleines) zufällig generiertes Verlies zu erkunden, so viele Schätze wie möglich zu sammeln und lebend zum Ausgang zurückzukehren. Schaffst du es lebend raus, kannst du ein weiteres Dungeon erkunden; stirbt dein Charakter, ist das Spiel vorbei! Du kannst nur sechs Gegenstände gleichzeitig tragen, also musst du entscheiden, was du mitnimmst und was du zurücklässt. Für jeden erkundeten Raum und besiegtes Monster bekommst du Punkte. Wenn du besiegt wirst, verlierst du einen Teil deiner Erkundungs- und Gegenstandspunkte aus dem letzten Dungeon. Um hohe Punktzahlen zu erreichen, musst du das Sammeln von Gegenständen, das Erkunden, den Kampf und das Überleben geschickt ausbalancieren.
Spielanleitung
(Du musst eventuell einmal ins Spiel klicken, bevor die Tasteneingaben funktionieren!). Bewege dich mit WASD oder den Pfeiltasten. Klicke auf Schatztruhen, um sie zu öffnen und ihren Inhalt zu nehmen (ist dein Inventar voll, fällt der Gegenstand zu Boden). Klicke auf Gegenstände am Boden, um sie aufzuheben. Klicke auf Gegenstände im Inventar, um sie abzulegen. In jedem Raum kann nur ein Gegenstand am Boden liegen. Klicke auf ein Monster, um es anzugreifen. Greifst du ein Monster an, kontert es! Befindet sich ein Monster im Raum, musst du es besiegen, bevor du weitergehen kannst. Klicke auf die Treppe, um das Dungeon zu verlassen.
Entwickler-Updates
The newest version of Loot adds a red health potion. You can find a potion in any chest in any dungeon (they are a bit rarer than the other items).
If you exit the dungeon with a red potion in your inventory, your health will be restored to it’s maximum of 25.
If you have a health potion in your inventory when a monster kills you, you will instead guzzle the potion and be restored to 18 health points.
If you happen to have extra health potions in your inventory when you escape a dungeon, you will carry the extras with you to the next dungeon.
Kommentare
xandramas
May. 22, 2009
I agree with endovior, needs xp system, ability to equip or use items, and heals
recommencer
May. 22, 2009
God I miss simple games like this. Heal between dungeons and maybe even some heal items in the dungeons.
nms9807
May. 22, 2009
Better fighting system is really needed...
I wish you could get items from the chest to heal, fight with, and you could actually see what they are. Are those rainbow things m&ms?
Come out with a new version and I'll play it.
andor33
May. 23, 2009
I suggest adding healing after each dungeon, otherwise you can stay in one and get the same results and there is no point. Nice start, but work on healing.
EarthSea1
Jan. 07, 2020
Relaxing pastime.