LootMore
von TheWasabiProject
LootMore
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Beschreibung
LootMore ist der Nachfolger von Loot – immer noch ein eher minimalistisches Dungeon-Crawler-Spiel, aber LootMore bietet Waffen und Rüstungen und ermöglicht es dir, deinen Charakter zu speichern, solange du ihn am Leben hältst.
Spielanleitung
Benutze die WASD-Tasten (oder die Pfeiltasten), um den Dungeon zu erkunden. Um Truhen zu öffnen, gehe einfach darauf zu. Um den Dungeon zu verlassen, gehe auf die Treppe. Drücke I, um dein Inventar anzusehen und klicke auf Waffen oder Rüstungen, um sie auszurüsten. Du kannst auch Tränke trinken oder Schmuckstücke ablegen (diese werden dabei zerstört!), um Platz für andere Gegenstände zu schaffen. Drücke C, um die Statistiken deines Charakters anzusehen. Du erhältst Punkte für jeden Gegenstand, den du aus dem Dungeon trägst, außer für deine aktuell ausgerüsteten Waffen und Rüstungen sowie Tränke (diese behältst du für den nächsten Dungeon). Dein Charakter wird gespeichert, solange er lebt. Der Tod ist permanent, aber nach dem Tod kannst du jederzeit mit einem neuen Charakter neu beginnen.
Entwickler-Updates
Version 1.4:
- Raised the level cap to 25
- Tomes now increase Lore considerably faster, and the rate of increase now depends on your level (higher levels learn more quickly)
- Two new tilesets — one for characters at level 12+ and another for characters level 20+
- Characters at level 20+ now have a chance to find Orbs (currently, these give you something to do once you hit the level cap, but they will become more important in future versions)
- Dungeons with Orbs in them have stronger monsters that are much harder to run from, so collecting an Orb is a somewhat risky adventure (Orb dungeons have a somewhat fancy tileset, which should be noticeable the first time you see it)
- Eight new monsters (including the Deep Orcs and the Eye)
- Four new special attacks
- Two new armor items
- Three new weapons
- Set the minimum XP to 1 for any battle (previously lowlevel monsters could yield 0 XP)
- Increased the difficulty on a few monsters (particularly in the level 15 to 18 range), and made it slightly more difficult to flee from battle
Kommentare
Yllib
May. 24, 2010
Also, in case you don't get it, Lore is meant to identify armor/shield/weapons so you know their attack/defense. Takes quite a bit to know the stronger items, so always make lore a priority.
loki_x
May. 05, 2011
SHIELD
smal wooden shoield 1__
large wooden shield 2__
rondache 3__
bukler 4__
large shield 5__
kite shield 6__
templar shield 7__
ARMOR
studded leather 2__
ringmail 3__
chain mail 4__
breast plate 4__
light plate 6__
exceptional chain mail 6__
enchanted chain mail 10__
remarkable scalemail 13__
gleaming full plate 16__
light dragonscale plate 18__
ancient chainmail 20__
annoited plate 24__
silverrey
May. 26, 2013
Add Space/Enter for 'Done' after picking up an item instead of mouse only
SloDave
Jan. 13, 2012
A damage and armor scale on the character screen would be real nice.
zeromessiah
Jun. 19, 2016
Full lore unlocks at 76. Full level at 25. Simple Leather AC1
Studded Leather AC2
Ring Mail AC3
Chain Mail AC4
Breastplate AC4
Field Plate AC5
Scale Mail AC5
Light Plate AC6
Exceptional Chain Mail AC6
Full Plate AC7
Enchanted Chain Mail AC10
Remarkable Scale Mail AC13
Gleaming Full Plate AC16
Light Dragonscale Plate AC18
Ancient Chain Mail AC20
Anointed Plate AC24
Short Sword DMG 1-6
Long Sword DMG 1-8
Hatchet DMG 2-8
Great Sword DMG 1-12
Claymore DMG 3-12
Hammer DMG 4-12
Great Axe DMG 2-16
Maul DMG 4-16
Morning Star DMG 4-20
Pike DMG 3-24
Trident DMG 4-24
Heavy Mace DMG 5-25
Shimmering Sword 3-36
Lance DMG 2-40
Vicious Axe DMG 2-40
Warhammer DMG 6-48
Grand Mace DMG 8-48
Mithril Dagger DMG 6-60
Saber DMG 4-72
Soldier’s Dagger DMG 8-80
Mithril Short Sword DMG 7-84
Royal Long Sword DMG *50
Ensorcelled Blade 6-120