Shard Cavern

Shard Cavern

von TsucchiDev
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Shard Cavern

Bewertung:
2.8
Veröffentlicht: May 23, 2020
Zuletzt aktualisiert: May 23, 2020
Entwickler: TsucchiDev

Tags für Shard Cavern

Beschreibung

ÜBER DIESES SPIEL. Du, der mächtigste Yeti aus Maple Story, hast die Splitterhöhle herausgefordert. Entkomme den herannahenden Splitterstürmen und beweise dein Können. Wie lange kannst du der Splitterhöhle standhalten? Das musst du selbst herausfinden. Splitterhöhle ist ein Einzelspieler-Casual-Endless-Bullet-Hell, in dem deine Reaktionszeit und Reflexe auf die Probe gestellt werden. Dies ist mein erstes komplett eigenes Spiel und ich habe den Entwicklungsprozess sehr genossen. Ich habe viel aus diesem kleinen Spiel gelernt und hoffe, dass es dir genauso viel Spaß macht wie mir! AUDIO-CREDITS. Ein besonderer Dank an die großartigen, lizenzfreien Audioquellen, die ich für Splitterhöhle verwendet habe. Hauptmenü-Theme: https://soundcloud.com/sei_peridot/snowy-day2. Spiel-Theme: https://soundcloud.com/sei_peridot/snowy_day3. Splitter zerbrechen: https://freesound.org/people/AlterKartoffelsack/sounds/465946/. Menü-Buttons: https://freesound.org/people/Christopherderp/sounds/342200/. FEEDBACK ERWÜNSCHT. Da dies der erste Build von Splitterhöhle ist, brauche ich so viel Feedback wie möglich! Bitte sag mir Bescheid, wenn du Bugs findest oder dich etwas im Spiel stört! KONTAKT / FOLGE MIR. Folge mir auf Instagram (tsucchi.dev), um meine Reise in der Spieleentwicklung mit regelmäßigen Dev-Log-Posts und Game-Art zu begleiten! Eine DM auf Instagram ist der einfachste Weg, mich zu erreichen. Du kannst mich auch unter tsucchi.dev@gmail.com kontaktieren.

Spielanleitung

Einfache Steuerung, die jeder meistern kann! Bewegung: A, D / Pfeiltasten. Dash: Leertaste + Bewegung

Kommentare

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Dkpure avatar

Dkpure

May. 29, 2020

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That free sound website is a diamond in the rough! Thanks for sharing :). The bullet rain part would be better if there were a gap in 1-2 of the bullets, but it happened a few times. Left to right, then right to left, then left to right. Having no gap forces a hit, which feels like you're betraying us :(. I really like the feature where we regain health though, that isn't common enough among bullet hell games.

Your game has a ton of potential! Good luck tweaking it :).

TsucchiDev
TsucchiDev Entwickler

Thanks for playing the game, really glad you enjoyed it! I'll consider having the gap haha, but forcing a hit was intended in this build! Didn't know the frustration it would cause LOL.