Idle Machine Learning

Idle Machine Learning

von Vashgard
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Idle Machine Learning

Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: November 23, 2018
Zuletzt aktualisiert: November 12, 2019
Entwickler: Vashgard

Tags für Idle Machine Learning

Beschreibung

-Das erste- (NeuroDriver von Sem23 war vorher) Idle-Spiel basierend auf maschinellen Lernalgorithmen! Lass deinen Computer lernen, Rennräder zu fahren. Wenn er es schafft, ein Rennen zu beenden, kannst du ihn weiter verbessern, um die besten Zeiten zu erreichen! Ich warne dich, es ist das erste Spiel, das ich mache .;.

Spielanleitung

Wie funktioniert maschinelles Lernen? Es wird eine Welle von Motorrädern erzeugt, jedes trifft ZUFÄLLIGE Entscheidungen basierend auf seinen Sensoren. Eines davon ist das, das die besten Entscheidungen getroffen und es am weitesten geschafft hat, bevor es gecrasht ist. Zwischen den Wellen musst du 3 Sekunden warten (du kannst dies mit der Fähigkeit "gen. Zeit" verkürzen). Die nächste Welle imitiert die Entscheidungen des besten Motorrads der vorherigen Welle, aber mit kleinen ZUFÄLLIGEN Änderungen. Eine dieser kleinen ZUFÄLLIGEN Änderungen kann dazu führen, dass ein Motorrad etwas weiter kommt, bevor es crasht. Wenn das passiert, lernt die ganze Gruppe für die nächste Welle dazu, und so weiter, bis sie die Strecke schaffen. Viel Glück!

Entwickler-Updates

Nov 11, 2019 3:05pm

I sorry, sharing it’s not working >.<
I will try to fix it in a few days.

I sorry :(

Kommentare

0/1000
aziz70 avatar

aziz70

Nov. 25, 2018

321
11

"The next wave, will imitate the decisions of the best motorcycle of the previous wave, but with small RANDOM modifications." This should be best of all waves, not just the previous one. Your AI takes one step forward and sometimes two step back because of this.

Slom0 avatar

Slom0

Nov. 24, 2018

181
7

i find it odd that after 150 round they first of all still stear straight into the wall at the start. and after 1 or 2 making it 1,5 lap twice the forget that completely and go back to crashing all at 0,5 lap...

Vashgard
Vashgard Entwickler

I have made an update to help tp prevent it :)

gmorker avatar

gmorker

Nov. 27, 2018

214
9

From a programmers aspect, I would really be interested in the algorith that thse bikes use to make their decisions. Currently I got 20 bikes in lvl 3. About 5 of them make it through the U turn on the top right, and then all of them crash into the wall where the 90° right run is. They all actively steer left into the wall and there is no progress after 30+ generations of wall suicide. From a learning algorith I would expect it to evolve into not making the same mistake twice... but the bikes make the same mistake a hundred times and still expect the outcome to be better the next try.

UeberBob avatar

UeberBob

Nov. 26, 2018

211
9

It would be nice if the bikes took more significantly different actions at the point just before the previous best crashed. My guys are staying tightly packed and crashing into the same point in the same wall, generation after generation, after generation, after generation...

Sp4nkY avatar

Sp4nkY

Nov. 24, 2018

59
3

hello buddy, I really like this game, the problem with these bikes on lvl 3 is, I have been staring at it for half an hour now and they keep turning after corner 6, straight towards the finish line instead of up where they need 2 go

Vashgard
Vashgard Entwickler

I know this corner... it can take a lot of training but at the end, they can handle it. I'm thinking on make a Update to make this level more easy... :(

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