JUGGERNAUT II: Uprising

JUGGERNAUT II: Uprising

von VoidForce
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JUGGERNAUT II: Uprising

Bewertung:
3.2
Veröffentlicht: July 02, 2014
Zuletzt aktualisiert: September 20, 2014
Entwickler: VoidForce

Tags für JUGGERNAUT II: Uprising

Beschreibung

Es sind etwas mehr als sieben Jahre seit den Ereignissen von JUGGERNAUT: Awakening vergangen und Aura hat diese Zeit genutzt, um nach Antworten zu suchen. In der Zwischenzeit hat er von einem weiteren Vorfall erfahren, bei dem ein junges Mädchen von einer Maschine entführt wurde, und ist überzeugt, dass es noch viel mehr zu entdecken gibt. Eine Spur führt ihn in die Stadt Hart, um einen Mann namens Dagon zu finden. Dieser Mann soll eine ähnliche Geschichte zu erzählen haben – vielleicht finden sie gemeinsam die Antworten, nach denen sie suchen? Anderswo wurden die Juggernauts entfesselt. Was könnte das für die Welt bedeuten, wie sie sie kennen? Nichts allzu Schlimmes, oder?

Spielanleitung

WASD/Pfeiltasten zum Bewegen, Maus zum Interagieren und Enter/Leertaste zum Öffnen und Schließen des Menüs

Entwickler-Updates

Jul 4, 2014 4:06pm

A few people have reported a bug that doesn’t allow them to leave Hart after talking to the Mayor, that should be fixed now.

Kommentare

0/1000
Jiberish001 avatar

Jiberish001

Sep. 07, 2014

17
0

How do you start the game? Load completes and title screen just hangs. Can only read back story or clink link to first game. Reloading doesn't fix.

michanforever avatar

michanforever

Jul. 03, 2014

7
0

I like this game so far, but I was honestly really surprised to see that leveling up didn't refill HP and EP. It seems like only going to inns does that, which is kinda inconvenient when I'm far from the villages. Also, I agree with Svieden, a bestiary would be awesome to have.

TheLowerLight avatar

TheLowerLight

Jul. 03, 2014

6
0

I'll post little suggestions as I get further in the game. 1) make all the inns cost the same. It's easier to leave the current map and just go to beginner town where resting only costs 50$. I was also suprised to find out that mobs don't drop money. That is an issue if lets say a party is out of money and is too weak to fight random battles, pay for potions or an inn visit. The player would be screwed and have to start over.

VoidForce
VoidForce Entwickler

I wouldn't worry too much about running out of money. If you return to the first area of Fenwild Forest, you can kill most of the enemies in one hit. If you have more than one party member, you'll have no trouble.

Svieden avatar

Svieden

Jul. 03, 2014

6
0

A bestiary will be great, to see what beast are in each area, what each creature drop and see some tactic to beat them.

AlexanderL66 avatar

AlexanderL66

May. 18, 2015

4
0

been waiting for 7 mins still not starting yet