Hexelectric
von WayWayStudio
Hexelectric
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Beschreibung
Spiele "More Stages":https://store.steampowered.com/app/1093370/Hexelectric/. Werde Weltraum-Mechaniker und repariere die defekten Paneele. "Hexelectric" ist ein entspanntes Spiel, bei dem sechseckige Kacheln gedreht werden und Energie an die Umgebung weitergeben. Dieses Spiel ist das dritte Puzzle von "Wayway Studio":https://www.waywaystudio.com/. Diesmal tauchen wir tief in die Welt der Hex-Kachel-Spiele ein.
Spielanleitung
1. Drehe Hex-Kacheln (mit leuchtenden Ecken) per Rechts-/Linksklick (Rechtsklick: im Uhrzeigersinn, Linksklick: gegen den Uhrzeigersinn). 2. Diese leuchtenden Ecken liefern 1 Energie an die nächstgelegenen 'Zielkacheln' mit Kreis und Ring (Zielkacheln). 3. Jeder Abschnitt des Rings leuchtet auf, wenn er mit Energie versorgt wird. 4. Wenn alle Abschnitte des Rings leuchten, ist die Zielkachel vollständig und leuchtet ebenfalls. 5. Wird mehr Energie geliefert als benötigt, leuchtet sie ROT. 6. Anker-Kacheln sind Zielkacheln mit Energie. 7. Anker-Kacheln müssen vollständig sein, um drehbar zu sein. 8. Zahnrad-Kacheln sind Kachelgruppen, die sich gemeinsam drehen. 9. Aber unvollständige Anker-Kacheln mit Zahnrad drehen sich nicht mit.
Kommentare
basement_dweller
Jun. 27, 2019
Thank you! Enjoyed it immensly. Subtle sound effects and quite appropriate atmospheric music made this a great puzzler for me. A bit short perhaps, but on the other hand I finished it so it's all good.
The_Ghost_Reaper
Jun. 26, 2019
Its good game and keep you there, but I just started and I am stage 15 already, so maybe try to make it a little harder or I just understand it one of those two
Kactus04
Jul. 02, 2019
Would prefer left-click was clockwise, would like an option to reverse the controls.
Yakscadhrontyll
Jun. 26, 2019
I love those graphics! Although they almost appear to be a little "overdressed" for the game I like it anway. 5/5
MichaelChandra
Jun. 28, 2019
Stage 71 I ended up with a mathematical approach, figuring out that each point could power exactly one and what positions would waste how many power points, leaving a total of 6 possible pair-combinations. After that the first attempt involving rotating the center pieces succeeded just fine.