Feed Us 3
von WebCypher
Feed Us 3
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Beschreibung
Der große böse Piranha ist zurück und hungriger denn je!
Spielanleitung
Maus zum Bewegen und Fressen, linke Maustaste für Boost.
FAQ
Was ist Feed Us 3?
Feed Us 3 ist ein Action-Simulationsspiel von WebCypher, in dem du einen Killer-Piranha in einer Reihe von Unterwasser-Herausforderungen steuerst.
Wie spielt man Feed Us 3?
In Feed Us 3 steuerst du deinen Piranha durch Wasserwelten, greifst Menschen und Fische an, um stärker zu werden und Missionsziele zu erfüllen.
Was sind die Haupt-Fortschrittssysteme in Feed Us 3?
Feed Us 3 bietet ein Upgrade-System, bei dem du gesammeltes Blut einsetzt, um die Fähigkeiten deines Piranhas wie Geschwindigkeit, Angriff und Widerstand zu verbessern.
Was macht Feed Us 3 im Vergleich zu anderen Actionspielen besonders?
Feed Us 3 überzeugt durch schwarzen Humor, zerstörbare Umgebungen und die Möglichkeit, deinen Piranha mit verschiedenen Upgrades individuell anzupassen und weiterzuentwickeln.
Auf welcher Plattform kann ich Feed Us 3 spielen?
Feed Us 3 ist ein browserbasiertes Action-Simulationsspiel, das ursprünglich auf Flash-Plattformen wie Kongregate verfügbar war.
Kommentare
fatman365
May. 11, 2012
If i had more control over piranha movements and less of the sudden stops and random spurts of power, it would be better.
despi
May. 12, 2012
Why piranha bounce of terrain and humans /sharks dont?? In my opinion humans should have possiblities to climb on islands and piranha should be able to knock them back into water.
mattymuck
May. 12, 2012
"You are now top of the food chain".. nope the jellyfish still are lol
sirspikey
May. 11, 2012
Love the game, though its annoying when the people disappear behind rocks/the walls, and the eal-thingy in the holes are scary!
DoctorMarius
May. 12, 2012
i agree with most suggestions...this is a beautiful game and a nice concept (though not terribly original). The artwork really draws you in. Unfortunately, the controls really detract from the playability. Specifically, the game lags significantly, and the wall detection physics is terrible. Loses its luster after a few quests, with no incentive for upgrades other than teeth, since the stage doesn't change at all. Check out Moby Dick for some ideas of improvement.