Robostar

Robostar

von Whybird
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Robostar

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: March 11, 2020
Zuletzt aktualisiert: April 10, 2020
Entwickler: Whybird

Tags für Robostar

Beschreibung

Robostar ist ein Twin-Stick-Shooter mit Retro-Grafik und Fokus auf Erkundung und Entdeckung. Das Spiel bietet etwa zwei Stunden Spielzeit, eine riesige Karte zum Erkunden und zahlreiche alternative Enden.

Spielanleitung

WASD zum Bewegen, IJKL (oder Pfeiltasten) zum Schießen, Leertaste für Spezialangriff.

FAQ

Was ist RoboStar?

RoboStar ist ein Idle-Spiel von Whybird, in dem du ein Team von Robotern steuerst, um die Ressourcensammlung und Upgrades zu automatisieren.

Wie spielt man RoboStar?

In RoboStar leitest du Roboter an, Ressourcen zu sammeln, Upgrades freizuschalten und ihre Effizienz im Laufe der Zeit zu verbessern – typisch für ein inkrementelles oder Idle-Spiel.

Was sind die Hauptfortschrittssysteme in RoboStar?

RoboStar bietet Upgradesysteme, mit denen du die Fähigkeiten der Roboter verbessern, neue Produktionsoptionen freischalten und Teile des Gameplays automatisieren kannst.

Unterstützt RoboStar Offline-Fortschritt?

Ja, RoboStar beinhaltet Offline-Fortschritt, sodass deine Roboter auch dann Ressourcen sammeln und vorankommen, wenn du nicht aktiv spielst.

Auf welcher Plattform kann ich RoboStar spielen?

RoboStar ist über Webbrowser auf der Plattform Kongregate spielbar.

Kommentare

0/1000
Mozai avatar

Mozai

Mar. 15, 2020

35
2

What does "Quit To Desktop" do in a webbrowser?

catpaw avatar

catpaw

Apr. 11, 2020

5
0

Nice game, which my 486 had it :)
Unfortunately I seemingly made some path decisions I wasn't aware of?

catpaw avatar

catpaw

Apr. 11, 2020

13
1

"Quit To Desktop" should be called "Quit to DOS" and then ask you twice if you really mean it.

askldjflkajskje avatar

askldjflkajskje

Apr. 08, 2020

26
3

Very good storytelling, interesting concept. Unfortunately, it suffers in the execution. I killed a boss and then, likely due to one game-breaking bug out of many, one room over I was fighting on their side for some reason. This may be intended as an alternate route, or maybe the storyline was just too hard to follow without a log or better controls over dialogue or indicators as to who's talking. Also, various game changing decisions were decided by accident due to game-interface assumptions, and the lack of save state control meant I'd have to restart the entire game to play the way I intended. There just isn't enough replayability to make me want to do that. Also, the game recorded one hostage both as killed and saved.

Rain_King avatar

Rain_King

Apr. 10, 2020

11
1

Great game, but too long to play all the way through again just to find more endings.