Robotron 2084sh

Robotron 2084sh

von aforshaw
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Robotron 2084sh

Bewertung:
2.4
Veröffentlicht: September 08, 2008
Zuletzt aktualisiert: September 09, 2008
Entwickler: aforshaw

Tags für Robotron 2084sh

Beschreibung

Meine Version des klassischen Retro-Arcade-Spiels Robotron. Ursprünglich in AS1 entwickelt und mit Vektoren, verwendet diese Version jetzt Bitmap-Strip-Animationen für die Gegner, wodurch das Spiel auch im Browser flüssig läuft. Einige Bitmaps erkennst du vielleicht aus meinen anderen Spielen – ich bin eher Programmierer als Animator, daher konnte ich das Spiel so schneller online bringen. Sag mir gerne, was du davon hältst!

Spielanleitung

W,A,S,D zum Bewegen. Maus zum Zielen und Schießen. Shift für Schnellfeuer. Jeder Gegnertyp verhält sich anders: Zombies/Krieger verfolgen dich, Krieger sind immer zuerst da! Quarks (R-Type-Flieger) decken Ecken ab und schießen auf dich (mit zunehmender Genauigkeit und Kraft). Brains jagen und kontrollieren Menschen, wenn keine Menschen da sind, jagen sie dich. Helis lassen Panzer fallen, die springende Sporenbälle schießen. Hulks bewegen sich zufällig und sind wie bewegliche Straßensperren, können aber mit Waffen ab Stärke 11 besiegt werden. Sammle Upgrades von Fliegern: Gesundheit, Waffen, Punkte und Zapper. Dein persönlicher Schild lädt sich mit der Zeit wieder auf – bekommst du Schaden ohne Schild, wird deine Waffe schwächer. Also sammle Gesundheit, wenn du sie brauchst! Übrige Power-Ups verschwinden am Ende des Levels – nutze sie vorher.

Kommentare

0/1000
flaw avatar

flaw

Sep. 24, 2008

3
0

Dude, I played Robotron for real back in the day. This ain't even close.

Johnny1topside avatar

Johnny1topside

Aug. 18, 2014

2
0

If you didn't tell me this was robotron I never would have guessed, the game is damn near nothing like robotron I don't why you called it that 2/5

ayaxe avatar

ayaxe

Oct. 15, 2008

1
0

lol 34th all time and i committed suicide cuz i got bored

aforshaw avatar

aforshaw

Sep. 29, 2008

3
1

Ok, it's "my version" and it has some differences. I didnt want to do a direct copy of Eugene Jarvis's classic, which I played religiously when I was [a lot] younger. To say it's not even close is a bit unfair considering the very similar ruleset.

dingo avatar

dingo

Sep. 11, 2008

1
0

shift for auto fire is very awkward. Just make holding the mouse button do that.