Caved In
von alexlarioza
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Caved In
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Beschreibung
Ursprünglich für den 21. Ludum Dare Wettbewerb entwickelt, wurde Caved In von Minecraft, Terraria, Dwarf Fortress und Dungeon Crawlern inspiriert. Ziel des Spiels ist es, alle fünf Ebenen zu erklimmen, um die Oberfläche zu erreichen. Unterwegs kannst du Schätze sammeln und gestrandete Damen retten. Lava und Wasser fließen in Lücken und töten dich, wenn du zu lange darin bleibst. Die Level werden bei jedem Spiel zufällig generiert. Vollständige Anleitung im Spiel. Diese Post-Compo-Version enthält ein richtiges Menü und einen Kompass, um die Leiter auf jeder Ebene zu finden.
Spielanleitung
Finde auf jeder Ebene die Leiter, um aufzusteigen. Du entkommst, wenn du Tiefe 0 erreichst. Du bekommst Punkte für Graben, das Sammeln von Schätzen und das Retten der Damen. PFEILTASTEN oder WASD: bewegen/graben. Z oder SHIFT + PFEILTASTEN/WASD: Wand bauen.
Kommentare
LordBucket
Sep. 01, 2011
Rock landed on me. Now i can't move, but I'm not dying. Weak. Otherwise, like others are saying, good premise, nice game, but it needs more.
BobFizzle
Sep. 01, 2011
Might I suggest fixing the proximity of water/lava to the spawn point? I happened to spawn adjacent to a water block, and died before I could move. I know the level generation is random, but...
I will be fixing this in a patch tomorrow.
chwooly
Sep. 02, 2011
Not bad, Would like to see areas that I have cleared be brighter. 4/5
Muspell
Sep. 01, 2011
I wich the mochi high score submission didn't popped up after each play...
Schattensang
Sep. 02, 2011
Yeay i managed to get between water and lava, and now i am stuck there without the possibility to die or get to any menu