Labyrinths of Anguish
von arispen
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Labyrinths of Anguish
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Beschreibung
. Du wurdest in die Labyrinthe der Qualen geworfen. Deine einzige Hoffnung ist die Flucht, aber zuerst musst du die Feinde besiegen, die dich töten wollen. - Labyrinths of Anguish ist stark inspiriert von Spielen wie Dungeon Hack oder Eye of the Beholder. Finde deinen Weg durch die Labyrinthe und eliminiere Monster, um ihre Beute zu ergattern. Steigere deinen Charakter und rüste mächtige, seltene Gegenstände aus, um zu überleben. Wenn du stärker wirst, stelle dich den mächtigsten Monstern – den Bossen, die in ihren Kammern auf dich warten. - Spielfeatures: # Prozedural generierte Labyrinthe voller Monster und Beute # Labyrinth-Erkundung, Monsterkämpfe und Item-Looting # Eigene RPG-Mechaniken mit Würfeln und rundenbasiertem Kampf # Insgesamt 15 verschiedene Orte mit normalen, Elite- und Boss-Stufen # Unterschiedliche Labyrinth-Themen wie Sumpf und Wald # Unmengen prozedural generierter Items in 3 Stufen: normal, selten und legendär # Unbegrenztes Leveln deines Charakters mit Attribut-Entwicklung im Charakterbogen # New Game Plus: “Anguish Tiers”: Unbegrenztes Gameplay mit immer stärkeren Monstern (demnächst verfügbar)
Spielanleitung
Laufe mit den Bildschirmtasten oder WSAD, kämpfe, indem du die “Waffe”-Taste drückst. Inventar und Charakterbogen mit C öffnen (oder Bildschirmtaste nutzen). Die Karte oben links zeigt deine aktuelle Position und deinen Pfad. Rüste Items per Drag & Drop aus, trinke Tränke mit Rechtsklick. Du kannst Items aus dem Inventar entfernen, indem du sie hinausziehst. Finde die nächsten Türen, um ins nächste Level zu gelangen.
Kommentare
Guiltygear
Jan. 03, 2017
If the map wasn't absolute garbage, I would probably like this game a fair bit. The fact you have to constantly retrace your steps with such an undiffering environment kind of blows. I'm cool with grinding and all that shit but missing a single opening across the map and having to try to backtrack across the same texture for 5 mintues isn't really.. fun. Otherwise I like the way it plays
Thanks for feedback, already figured out that the map should reveal walls instead of a trail. Will be fixed in the new patch.
qrps
Jan. 15, 2017
Actually pretty nice game, I even killed a boss :)
Kinda frustrating is how enemies can attack diagonally and you can't. And they get stuck behind a corner and you need to approach them knowing they get first blow anyway....
Thanks. About both issues: enemies will get a patch :)
FHL88
Jan. 03, 2017
I got pretty far (l2, 15 xp) but couldn't figure out how to approach the enemies without letting them get the first hit, so I ran out of hps and healing potions. Still, not bad. Teensy bit aggravating that I got a "magic item" sword that didn't have +attack. =)
You can click attack to pass your turn, the potions will get a boost in the next patch. I will also fix item so every item always give the basic stat apart from bonus ones.
Andromansis
Jan. 10, 2017
Good first effort. What game(s) are you using as your inspiration here?
as I mentioned in the description: Dungeon Hack, Eye of the Beholder. Also Might & Magic, Dungeon Master, Ultima Underworld, Legend of Grimrock :)
ichbinsehselber
Feb. 09, 2017
when the monster is behind the corner it is possible to lure it out by going to the far side of the wall. If you do it right you can still land the first blow
yep, known bug, thanks