JellyGo!
von avoxgames
JellyGo!
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Beschreibung
Verteidige das Jelly-Königreich gegen mächtige Feinde. Erobere feindliche Gebäude, erschaffe Superwaffen oder halte Verteidigungsfestungen – wähle deinen eigenen Weg zum Sieg!
Spielanleitung
Klicke, um dein Gebäude auszuwählen. Klicke und ziehe, um mehrere Gebäude auszuwählen. Klicke auf ein anderes Gebäude, um die Hälfte deiner Jellies zum Angriff zu schicken. Doppelklick, um alle Jellies der ausgewählten Gebäude zu schicken. Drücke LEERTASTE, um alle Gebäude auszuwählen. Klicke außerhalb, um die Auswahl aufzuheben.
Entwickler-Updates
Hey guys, we’ve updated our game. So now there is no auto pause in the game, the level 45 has became much easier and also we’ve added the high score table. Hope you enjoyed the game, have fun!
FAQ
Was ist JellyGo?
JellyGo ist ein Echtzeit-Strategie- und Tower-Defense-Spiel von AvoxGames, bei dem du bunte Jelly-Einheiten steuerst, um feindliche Basen zu erobern.
Wie spielt man JellyGo?
In JellyGo schickst du deine Jelly-Truppen von deinen eigenen Basen aus, um neutrale oder feindliche Basen anzugreifen und zu erobern, während du deine eigenen Basen in strategischen Kämpfen verteidigst.
Wer ist der Entwickler von JellyGo?
JellyGo wurde von AvoxGames entwickelt, einem Studio, das für browserbasierte Strategie- und Verteidigungsspiele bekannt ist.
Was sind die wichtigsten Gameplay-Features von JellyGo?
JellyGo bietet Echtzeit-Baseneroberung, verschiedene Basentypen mit eigenen Eigenschaften und Levels, die taktische Planung erfordern, um KI oder konkurrierende Jellies auszutricksen.
Gibt es in JellyGo Fortschritt oder Upgrades?
JellyGo umfasst mehrere Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad und unterschiedlichen Strategien, bietet aber keine dauerhaften Upgrades oder RPG-ähnliche Fortschrittssysteme.
Kommentare
Tifforo
Jun. 20, 2013
I wish I could freeze my own thing to get rid of the damn poison.
Fuzzyfsh
Jun. 15, 2013
good game, but what determines how many stars you get?
RaymondK2
Jun. 17, 2013
Good game. Very good game.
Things I like:
1. Varied game play
2. Actual strategy on how to play. Several routes to victory
3. Difficulty level. (At least on the first 45 levels)
Areas to add(Other changes would have to be done to maintain balance).
1. Upgrade menu (Which would use stars for upgrades)
-Maybe only unlock after first 45 levels are beat.
-Would need to more clearly define how get more stars in levels
2. Multiplayer
3. Custom maps made by a player base(so a level editor would also be need to be built).
4. Skirmish mode for single player
-Similar to current map after you win one, but more customize-able
-Such as being able to select difficult of AI and possibly personality types
--Hard AI, Fast AI. AI that prefers to use labs verse some that prefer barracks. Defensive verse aggressive. Ect
This game is on par with similar games of its genre, such as the Civilization series and the Phage Wars series. Develop it a little more and it can be better than both.
Thanks, this is a really helpful comment. We are definitely going to implement most of the features in the future version.
bigb1983
Jun. 15, 2013
I'd like to see an upgrade menu added. So every time a beat a level, I can use those STARS to upgrade things, such as... produce jellies faster, have jellies move quicker, cheaper in game upgrades, etc...
Azgara
Jun. 17, 2013
Hats should add bonuses. Like, production or speed or armor.