14 locks
von bontegames
14 locks
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Beschreibung
Zeit für ein neues Bontegame – diesmal in Unity! Kannst du alle 14 Schlösser knacken? Erkunde deine Umgebung und gib in jedem Raum den richtigen dreistelligen Code auf dem Tastenfeld an der Tür ein.
Spielanleitung
Schau dich mit deiner Maus oder dem Trackpad um, bewege dich mit den Pfeiltasten vorwärts oder rückwärts. Die rechte und linke Pfeiltaste lassen dich seitwärts gehen. Mit der Leertaste kannst du springen, aber das wirst du wahrscheinlich nicht brauchen. (Bitte benutze nicht die Vollbild-Option, das Spiel ist nicht für den Vollbildmodus ausgelegt).
Entwickler-Updates
UPDATE: uploaded new version that hides the mouse cursor on the game, by popular demand :) Cheers!
When you need a hint on some of the levels, there’s a hint guide here:
http://www.bartbonte.com/14locks/solution/
FAQ
Was ist 14 Locks?
14 Locks ist ein kostenloses Online-Puzzlespiel von Bart Bonte, in dem du schlossbasierte Herausforderungen löst.
Wie spielt man 14 Locks?
In 14 Locks interagierst du mit einer 3D-Umgebung, um Hinweise zu finden und 14 verschiedene Kombinationsschlösser durch Beobachtung und Logik zu öffnen.
Wer hat 14 Locks entwickelt?
14 Locks wurde von Bart Bonte entwickelt, der für kreative Web-Puzzlespiele bekannt ist.
Wie sieht der Hauptspielablauf in 14 Locks aus?
Der Hauptspielablauf besteht darin, einen virtuellen Raum zu erkunden, nach Hinweisen zu suchen und diese zu nutzen, um nacheinander alle 14 Schlösser zu öffnen.
Ist 14 Locks ein Einzelspieler-Spiel oder gibt es Multiplayer-Features?
14 Locks ist ein Einzelspieler-Puzzlespiel ohne Multiplayer- oder Koop-Modi.
Kommentare
nekoballs
Jun. 07, 2011
Screen.lockCursor = true;
;)
EPR89
Jun. 06, 2011
Not very difficult, but this game is an awesome example of how clever hints can be integrated into the game environment. I definitely would enjoy to see more of that. 5/5
Johnny93
Jun. 06, 2011
An enjoyable, short game. The puzzles weren't really hard, but were fun to solve. My favorite was the one at 2 locks left. The last puzzle was disappointing though. Not the best Bonte game, but it was fun playing in 3D. The camera was pretty clumsy and the mouse should have been locked.
MrBrookins
Jun. 06, 2011
Not having the cursor locked to the game screen seems really unintuitive. I expect to go straight when the mouse is in the middle of the screen. Also, some sort of effect when you press a key on the keypad would be nice.
ThePieEater1
Oct. 17, 2013
14 locks... Looks like the cursor wasn't one of them. ;)