Trueshot

Trueshot

von brokeman11
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Trueshot

Bewertung:
2.9
Veröffentlicht: December 26, 2016
Zuletzt aktualisiert: June 04, 2017
Entwickler: brokeman11

Tags für Trueshot

Beschreibung

Schieße auf zahlreiche Gegner, weiche unzähligen Kugeln aus, verbessere dein Schiff und besiege 16 Bosse in diesem Weltraum-Shooter!

Spielanleitung

Dies ist mein erstes Spielentwicklungsprojekt. Ein paar Hinweise: Ich empfehle, zumindest die Anleitung zu überfliegen, besonders wenn du einen Highscore anstrebst. Spielübersicht: * Töte Gegner, um XP zu erhalten und deine Werte zu verbessern. * Du schießt automatisch. * Nur deine Trefferbox (weißer Punkt) ist verwundbar. * Nur Kugeln können dich töten; Gegner und Bosse schaden dir nicht. * Bewege dich mit der Maus (kann im Menü auf Tastatur geändert werden), verlangsame Tastaturbewegung mit SHIFT. * Klicke, um einen Vektorstrahl abzufeuern (LEERTASTE bei Tastatursteuerung), um Kugeln um dich herum zu zerstören. * ENTER, um deinen Multiplikator zu sichern. * A schaltet Autofeuer um. * Z schießt, wenn Autofeuer aus ist. * M zum Stummschalten. * P zum Pausieren. * Q zum Beenden. * Wenn du alle Leben verlierst, wird dein Punktestand halbiert. * Dein Punktestand wird angezeigt, wenn du ins Hauptmenü zurückkehrst, entweder nach einem Game Over oder nach dem Beenden nach einem Checkpoint. ALLE STEUERUNGEN KÖNNEN IM OPTIONEN-MENÜ GEÄNDERT WERDEN! Viel Spaß! Lass mich wissen, wie es dir gefällt!

Entwickler-Updates

Jun 4, 2017 7:02am

060317 Updates
-Fixed game not correctly saving save files (how the hell did I miss that?)
-Fixed a few typos
-Added a text alert when you level up a stat
-Increased size of level up menu

Kommentare

0/1000
GearsGames avatar

GearsGames

Mar. 05, 2018

2
0

Where's the sequel???

HOPe4848 avatar

HOPe4848

Jan. 22, 2020

1
0

There's an option to turn on story and character dialogue in the options, but he went through so much trouble to say "don't do it! it's too freaking bad! DX" that even I gave up.

KrunchyFried avatar

KrunchyFried

Nov. 12, 2017

1
0

Pretty cool although hard-I died on the square boss! Some things I'd suggest would be to introduce the playing information in a different way (maybe on the game screen as it becomes necessary, like they do in many platform games). Almost nobody's going to read a load of text for a space-shooter. Also, the sound could do with some work. I want something more satisfying than a dull click noise when I blast something into oblivion! Plus the music is maybe more appropriate for a calm puzzle game than a frantic shooter.

brokeman11
brokeman11 Entwickler

Yea, heh, you're not the first one who said that first boss was a bit of a pain. Also, multiple people have suggested about a tutorial vs. that encyclopedia of instructions I've currently got. Unfortunately, my code for this game is complete spaghetti code, so I figured I'd just rectify that with the sequel. And now I know where to find more fitting sfx too XD

Klupp12386 avatar

Klupp12386

May. 15, 2017

1
0

what does the bank do exactly cause im not sure it works

lobn avatar

lobn

Dec. 30, 2016

1
0

After clicking a safe slot it should either confirm, or there should be another button to confirm. Bit confusing when all I see is a back button even though it's the first screen that appeared.

brokeman11
brokeman11 Entwickler

Yeah, you're right. Fixed it so that the button on the load screen says "OK" once a file has been selected.