Trueshot
von brokeman11
Trueshot
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Beschreibung
Schieße auf zahlreiche Gegner, weiche unzähligen Kugeln aus, verbessere dein Schiff und besiege 16 Bosse in diesem Weltraum-Shooter!
Spielanleitung
Dies ist mein erstes Spielentwicklungsprojekt. Ein paar Hinweise: Ich empfehle, zumindest die Anleitung zu überfliegen, besonders wenn du einen Highscore anstrebst. Spielübersicht: * Töte Gegner, um XP zu erhalten und deine Werte zu verbessern. * Du schießt automatisch. * Nur deine Trefferbox (weißer Punkt) ist verwundbar. * Nur Kugeln können dich töten; Gegner und Bosse schaden dir nicht. * Bewege dich mit der Maus (kann im Menü auf Tastatur geändert werden), verlangsame Tastaturbewegung mit SHIFT. * Klicke, um einen Vektorstrahl abzufeuern (LEERTASTE bei Tastatursteuerung), um Kugeln um dich herum zu zerstören. * ENTER, um deinen Multiplikator zu sichern. * A schaltet Autofeuer um. * Z schießt, wenn Autofeuer aus ist. * M zum Stummschalten. * P zum Pausieren. * Q zum Beenden. * Wenn du alle Leben verlierst, wird dein Punktestand halbiert. * Dein Punktestand wird angezeigt, wenn du ins Hauptmenü zurückkehrst, entweder nach einem Game Over oder nach dem Beenden nach einem Checkpoint. ALLE STEUERUNGEN KÖNNEN IM OPTIONEN-MENÜ GEÄNDERT WERDEN! Viel Spaß! Lass mich wissen, wie es dir gefällt!
Entwickler-Updates
060317 Updates
-Fixed game not correctly saving save files (how the hell did I miss that?)
-Fixed a few typos
-Added a text alert when you level up a stat
-Increased size of level up menu
Kommentare
GearsGames
Mar. 05, 2018
Where's the sequel???
HOPe4848
Jan. 22, 2020
There's an option to turn on story and character dialogue in the options, but he went through so much trouble to say "don't do it! it's too freaking bad! DX" that even I gave up.
KrunchyFried
Nov. 12, 2017
Pretty cool although hard-I died on the square boss! Some things I'd suggest would be to introduce the playing information in a different way (maybe on the game screen as it becomes necessary, like they do in many platform games). Almost nobody's going to read a load of text for a space-shooter. Also, the sound could do with some work. I want something more satisfying than a dull click noise when I blast something into oblivion! Plus the music is maybe more appropriate for a calm puzzle game than a frantic shooter.
Yea, heh, you're not the first one who said that first boss was a bit of a pain. Also, multiple people have suggested about a tutorial vs. that encyclopedia of instructions I've currently got. Unfortunately, my code for this game is complete spaghetti code, so I figured I'd just rectify that with the sequel. And now I know where to find more fitting sfx too XD
Klupp12386
May. 15, 2017
what does the bank do exactly cause im not sure it works
lobn
Dec. 30, 2016
After clicking a safe slot it should either confirm, or there should be another button to confirm. Bit confusing when all I see is a back button even though it's the first screen that appeared.
Yeah, you're right. Fixed it so that the button on the load screen says "OK" once a file has been selected.