Cavern
von brybam
Cavern
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Beschreibung
In Cavern spielst du zwei Tiefsee-Entdecker, die meilenweit unter der Oberfläche festsitzen. Sie müssen jede Waffe und jedes Werkzeug nutzen, um zu überleben. Erkunde tiefe Unterwasserhöhlen, die noch nie zuvor betreten wurden. Entdecke verlorene Relikte, kämpfe gegen seltsame Unterwasser-Gegner. Wer weiß, was dich dort unten erwartet? Du musst es selbst herausfinden.
Spielanleitung
PFEILTASTEN zum Bewegen – A/D um die Blickrichtung zu ändern. W/S um die Waffe nach oben/unten zu bewegen. LEERTASTE zum Schießen. C für Sonar. T, um das U-Boot in den Schweren-Waffen-Modus zu verwandeln. (Im Schweren-Waffen-Modus kannst du dich nicht so schnell bewegen, nicht boosten oder Sonar benutzen. Aber du hast ein Schild und eine richtig starke Kanone.)
Entwickler-Updates
http://cavern.brybam.com
FAQ
Was ist Cavern?
Cavern ist ein Idle-Inkrementalspiel von brybam, bei dem die Spieler eine geheimnisvolle Untergrundwelt erkunden, um Schätze und Ressourcen zu sammeln.
Wie spielt man Cavern?
In Cavern gräbst du dich durch die Schichten der Höhle, indem du klickst oder auf den automatischen Fortschritt wartest, sammelst Ressourcen und gibst sie für Upgrades aus, um schneller zu graben und tiefer zu erforschen.
Welche Fortschrittssysteme gibt es in Cavern?
Cavern bietet mehrere Fortschrittssysteme, darunter Ressourcensammlung, permanente Upgrades und das Freischalten neuer Grab- und Erkundungswerkzeuge, während du voranschreitest.
Hat Cavern Offline-Fortschritt?
Ja, Cavern unterstützt Offline-Fortschritt, sodass dein Bergbau und die Ressourcensammlung auch dann weiterlaufen, wenn du nicht aktiv spielst.
Auf welchen Plattformen kann ich Cavern spielen?
Cavern ist ein browserbasiertes Idle-Spiel und kann auf Webplattformen gespielt werden, die Flash- oder HTML5-Spiele unterstützen.
Kommentare
brainisdead
Apr. 03, 2012
what screen resolution is this optimised for?
its WAY too big.
Sorry It was designed for a class project and we needed it to be big. Wasn't planning to put it on Kongregate at first. If we develop a future version... we'll make sure it can be scaled down.
Weegee_pug
Apr. 02, 2012
Game is really big, but it didnt have to fit the whole screen to be fun. Although it was linear and confusing at sometimes, it was still a fun game. the last boss was too easy
sirpuffer
Apr. 02, 2012
impopsible to play when I move in any direction the screen moves tooo
Huh? what do you mean? Can you be more specific. I'd like to fix the issue. But i'm not seeing it.
bitingback
Apr. 25, 2012
Host Not Configured to Serve Web Traffic
You've requested a page on a website (cavern.brybam.com) that is on the CloudFlare network. Unfortunately, the host web server does not appear to be configured to accept web traffic or serve web traffic. If you are the owner of this website, you should login to CloudFlare and change the DNS records for to resolve to a server configured to serve web traffic.
pvl_staven
Apr. 05, 2012
Looks like a nice concept, but the size makes it completely unplayable (at least on my computer). I also don't think using WASD keys to change direction and aim the gun is a good idea, it just makes maneuvering and aiming needlessly difficult. Orienting the sub and aiming the gun with the mouse would be more intuitive.
Yea, we know. The game was designed to be used with a custom controller for a class project and the keyboard controls were a quick port. If i get a chance this summer I might set it up to work with the mouse. Thanks for playing though!