Bronko Blue, the kitten copter

Bronko Blue, the kitten copter

von bytecombo
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Bronko Blue, the kitten copter

Bewertung:
2.6
Veröffentlicht: July 01, 2014
Zuletzt aktualisiert: July 28, 2014
Entwickler: bytecombo

Tags für Bronko Blue, the kitten copter

Beschreibung

Bronko Blue, der Katzen-Kopter ist ein atmosphärischer Sidescroller. Bronko ist eine kleine blaue Katze, die durch die Jahreszeiten und Nachtlandschaften fliegt, um ihre verlorene Wolle zu finden. Unterwegs muss er Hindernissen ausweichen oder mit ihnen interagieren. Er kann Steintürme abschießen oder rammen oder gegen Windmühlen kämpfen. Krähen nähern sich ihm – diese kann er abschießen, darf sie aber nicht berühren. Die fehlenden Wollknäuel können unterwegs gefunden werden und bringen Bonuspunkte. Bronko kann eine Fackel benutzen, um sich im Dunkeln den Weg zu leuchten. Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=wFp8PdEcYZc

Spielanleitung

Du brauchst nur drei Tasten zum Spielen: HOCH – steuert die Katze. A – Fackel anzünden. D – schießen.

Entwickler-Updates

Jul 28, 2014 7:04am

1.1.1 Update was released (fixes crashes on non-english devices)

Kommentare

0/1000
Glutenfree4u avatar

Glutenfree4u

Jul. 26, 2014

6
0

I think it deserves at least 3/5, graphics are nice, music was fun, and good cutscenes. It's also funny if you own a cat lol.

Rinaldot avatar

Rinaldot

Jul. 01, 2014

4
0

What to say:
The graphics are nice, I like the audio and the game plays well enough.
But the design brings up a lot of questions:
1) What's up with the umbrella? How does the kitty fly?
2) What's up with the piles of rocks?
3) What's up with the floating (and not flying) crows?
4) What's up with... etc.. etc..
And most important of all: the game did not really entice me to finish it :(
So maybe a bit more polish?
Still, I'm giving it a 4/5, why not. Because kittens ;)

bytecombo avatar

bytecombo

Jul. 07, 2014

3
0

Just uploaded a new version, tell us what you think!!

bytecombo avatar

bytecombo

Jul. 05, 2014

1
0

Thanks Rinaldot for your feedback,
we will consider your ideas for our next release.
The most important question to us is why did the game not really entice you to finish it?
Is it to easy at the beginning?