Grid

Grid

von Candystand
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Grid

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: January 20, 2009
Zuletzt aktualisiert: January 22, 2009
Entwickler: Candystand

Tags für Grid

Beschreibung

Jeder Geist hat seine Grenzen. Kannst du dieses einzigartige und herausfordernde Puzzlespiel bezwingen? 35 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad, die selbst eingefleischte Puzzle-Fans fordern.

Spielanleitung

Jedes GLYPH mit ENERGIE kann nach LINKS und RECHTS gedreht werden, indem du auf die jeweilige Seite klickst. Verbinde in jedem Rätsel die Energie von der leuchtenden ENERGIEQUELLE zu ALLEN UNVERSORGTEN Glyphen. ALLE Glyphen müssen mit ENERGIE versorgt sein, und alle Verbindungen müssen genutzt werden, um das Rätsel abzuschließen.

FAQ

Was ist Grid?
Grid ist ein Puzzle-Spiel von Candystand, in dem du Wege erstellst, um Generatoren mit Lampen auf einem rasterbasierten Spielfeld zu verbinden.

Wie spielt man Grid?
In Grid drehst du einzelne Plättchen auf einem quadratischen Raster, um ununterbrochene elektrische Verbindungen von den Stromquellen zu den entsprechenden Lampen herzustellen.

Was ist das Hauptziel in Grid?
Das Hauptziel in Grid ist es, jedes Level abzuschließen, indem du sicherstellst, dass alle Lampen über korrekt verbundene Wege mit Strom versorgt werden, bevor die Zeit abläuft.

Gibt es in Grid Zeitlimits oder Level?
Ja, Grid bietet mehrere Levels mit steigendem Schwierigkeitsgrad, wobei jedes Level ein Zeitlimit als zusätzliche Herausforderung hat.

Was macht Grid zu einem einzigartigen Puzzle-Spiel?
Grid zeichnet sich durch sein elektrisches Schaltkreis-Thema und das Drehen von Rasterplättchen aus, was die Spieler dazu herausfordert, vorauszuplanen und Rätsel effizient zu lösen.

Entwickler-Updates

Jan 20, 2009 12:52pm

Fixed game hanging bug at the end of level 30

Kommentare

0/1000
nicardoza avatar

nicardoza

Jan. 27, 2011

85
3

Time taken to load the next level is too much...
Can make to skip the score addition ..

Masteruz avatar

Masteruz

Mar. 11, 2010

261
13

Good game, BUT the waiting time between levels is TOOOOOO LONG...

Smizzy avatar

Smizzy

Jun. 10, 2014

13
0

The score is so arbitrary, I'm only playing the game for the puzzles, the number means nothing. As a game designer you should understand that it only takes away from the experience of playing the game.

gg375 avatar

gg375

Feb. 24, 2010

117
9

Very nice origonal take on the network game concept. (add a skip button for the score tally)?

Daxter697 avatar

Daxter697

Jun. 08, 2010

62
6

Also, the mute button exists. It's that round thing with the moving lines.