Hall of Champions
von chris_killabi
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Hall of Champions
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Beschreibung
Ein American-Football-Roguelike. Es übernimmt folgende Elemente des Genres: * Prozedurale Generierung (Spielzüge, Teams, Spieler) * Rundenbasierte Interaktion (du bewegst dich, sie bewegen sich) * Fortschritt (bei Sieg steigst du im Level auf) * Permadeath (bei Niederlage ist dein Team raus). Entwickelt in 80 Stunden für #1GAM. Musik von Mads Aasvik. Twitch: cwilloughby. Twitter: @chris_killabi. Mehr Infos unter www.chriswilloughby.net.
Spielanleitung
Die Steuerung wird ausführlich im Spiel erklärt. Jeder weiße Text auf dem Bildschirm ist eine Steuerung. Grundsätzlich: W/A/S/D bewegen deinen Charakter, Leertaste bestätigt, alles Weitere kannst du im Spiel sehen.
Kommentare
chris_killabi
Mar. 07, 2013
Thanks for the feedback guys!
Coins was just what I ended up calling your team score to avoid confusion with game scores. I see I've introduced another type of confusion in the process, however.
mindragon
Mar. 07, 2013
Clever game. Kinda wonder what to do with coins though.
d1000
Mar. 05, 2013
This is great, really different.
Flywolfpack
Feb. 14, 2016
This game is really cool, but I don't feel like I know enough about the controls