Anti Arachnid TD
von communist_orc
Füge es zu deinem Home-Bildschirm hinzu für schnellen Zugriff
Dieses Spiel installieren
Tippe auf den Teilen-Button und dann auf „Zum Home-Bildschirm“, um dieses Spiel schnell zu starten.
Anti Arachnid TD
Tags für Anti Arachnid TD
Beschreibung
Wie im echten Leben hast du nur 1 Leben! Oh nein, Spinnen kommen aus der alten Mine. Warum nicht Türme bauen, um sie alle zu besiegen? Liest das überhaupt jemand? > Beta, könnte Fehler enthalten. Ach ja, die tolle Musik ist von ‘Ocyris’!
Spielanleitung
1) Türme bauen. 2) Türme aufrüsten. 3) Spinnen töten
FAQ
Was ist Anti-Arachnid TD?
Anti-Arachnid TD ist ein Tower-Defense-Spiel, entwickelt von communist_orc, in dem du dich gegen Wellen von Spinnen verteidigst.
Wie spielt man Anti-Arachnid TD?
In Anti-Arachnid TD platzierst du verschiedene Türme entlang eines Pfades, um anrückende Spinnen daran zu hindern, das Ziel zu erreichen.
Welchen Fortschritt bietet Anti-Arachnid TD?
Spieler machen Fortschritte, indem sie Ressourcen durch das Besiegen von Spinnen verdienen, mit denen sie stärkere Türme platzieren und aufrüsten können.
Gibt es verschiedene Turmtypen in Anti-Arachnid TD?
Ja, Anti-Arachnid TD bietet mehrere Turmtypen mit einzigartigen Angriffseigenschaften und Upgrade-Pfaden.
Auf welcher Plattform kann man Anti-Arachnid TD spielen?
Anti-Arachnid TD ist als Browser-Spiel auf Kongregate verfügbar und somit ein zugängliches webbasiertes Tower-Defense-Spiel.
Kommentare
BowWow200
Jan. 15, 2011
EDIT: Towers are available, they are just much more expensive than the arrow tower, ARROW (50), GUN (500), CANNON (1000). We also need a range indicator, and the kill count doesn't work. How about giving the towers XP?
Ralfo
Jan. 15, 2011
well, just add the vital informations for starters, buy/ sell prices, range indicators, rate of fire. add some difference in enemies waves, and stop those "diving spiders", no rating now...
zukke
Jan. 15, 2011
well indeed a nice beginning of a good TD reminds me of one of the maps in the game master of defense. would like it if I could zoom in and out too have better control of my towers. I Agree with Bowwow200 (just read his comments) 3/5 for now...
MarkkuTuovinen
Jan. 15, 2011
Too slow and therefore boring. It bugs me that the towers can only hit the critter that they're aiming at: my cannon always shoots after the pistol tower and thus misses, even if there are other critters in straight line after the first one. Canon(sic) tower status screen has the pistol image instead of the cannon image.
BowWow200
Jan. 15, 2011
You seem to have a pretty solid start. I was waiting for someone to create a Unity TD so would be interesting to see where this goes. I have some observations though ( I know it's Beta ) 1.) Only the arrow tower seems to be available. 2.) Would like to be able to see the cost of the towers even if they aren't available. 3.) WSAD or ARROWS to scroll/zoom view. 4.) Some creeps just headed in a straight line. 5.) Different creeps with different abilities. 6.) Powers such as meteor strikes etc. would be good. 7.) Upgrade trees for different abilities/towers. 8.) Really nice lighting! (None of the unity games I've seen have this. Can Unity handle it?) Nice start though.