City Racing

City Racing

von daniazar
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City Racing

Bewertung:
3.0
Veröffentlicht: December 23, 2010
Zuletzt aktualisiert: December 24, 2010
Entwickler: daniazar

Tags für City Racing

Beschreibung

Dies ist ein prozedural generiertes Rennspiel, mein zweites Unity-Spiel. Die Stadt und die Strecke werden zur Laufzeit in einem pseudo-zufälligen Prozess generiert, sodass es unendlich viele Strecken gibt :) Die Stadt basiert auf Bartek Drozdz’ everyday3d-Blog. Im Moment ist es nur ein Rennen gegen die Zeit und zwei KI-Autos. Du hast nur 70 Sekunden, um eine Runde zu fahren.

Spielanleitung

Benutze die Pfeiltasten zum Lenken, Beschleunigen und Bremsen. Leertaste für die Handbremse.

Nutze das Menü, um eine zufällige Karte zu generieren oder gib eine Seed-Nummer ein, um eine bestimmte Karte zu erstellen.

Wenn du von der Strecke abkommst, wirst du nach 7 Sekunden zum letzten Checkpoint zurückgesetzt.

Entwickler-Updates

Dec 23, 2010 8:21pm

AI cars added and made the minimap cleaner and a background music.

Dec 24.

Kommentare

0/1000
Timi2 avatar

Timi2

Jan. 10, 2011

13
2

haha I spawned an another car!

xdarkcodex avatar

xdarkcodex

Dec. 24, 2010

27
7

This unity program thing is going to revolutionize kongregate! XD

FedeGz avatar

FedeGz

Dec. 24, 2010

18
4

More cars, variety and this might be a great game!
Keep up the good work!

tobybird1 avatar

tobybird1

Jan. 17, 2011

13
3

Unity webplayer is great for all racing and platformers, try somethng different next time

kye_star24 avatar

kye_star24

Jan. 15, 2011

9
2

@gamesgamesalex i am guessing you have a mac