City Racing
von daniazar
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City Racing
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Beschreibung
Dies ist ein prozedural generiertes Rennspiel, mein zweites Unity-Spiel. Die Stadt und die Strecke werden zur Laufzeit in einem pseudo-zufälligen Prozess generiert, sodass es unendlich viele Strecken gibt :) Die Stadt basiert auf Bartek Drozdz’ everyday3d-Blog. Im Moment ist es nur ein Rennen gegen die Zeit und zwei KI-Autos. Du hast nur 70 Sekunden, um eine Runde zu fahren.
Spielanleitung
Benutze die Pfeiltasten zum Lenken, Beschleunigen und Bremsen. Leertaste für die Handbremse.
Nutze das Menü, um eine zufällige Karte zu generieren oder gib eine Seed-Nummer ein, um eine bestimmte Karte zu erstellen.
Wenn du von der Strecke abkommst, wirst du nach 7 Sekunden zum letzten Checkpoint zurückgesetzt.
Entwickler-Updates
AI cars added and made the minimap cleaner and a background music.
Dec 24.
Kommentare
Timi2
Jan. 10, 2011
haha I spawned an another car!
xdarkcodex
Dec. 24, 2010
This unity program thing is going to revolutionize kongregate! XD
FedeGz
Dec. 24, 2010
More cars, variety and this might be a great game!
Keep up the good work!
tobybird1
Jan. 17, 2011
Unity webplayer is great for all racing and platformers, try somethng different next time
kye_star24
Jan. 15, 2011
@gamesgamesalex i am guessing you have a mac