Galactic Combat : Ace Fighter

Galactic Combat : Ace Fighter

von dethskull
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Galactic Combat : Ace Fighter

Bewertung:
2.2
Veröffentlicht: August 27, 2012
Zuletzt aktualisiert: November 19, 2012
Entwickler: dethskull

Tags für Galactic Combat : Ace Fighter

Beschreibung

Scroll-Shoot'em-Up mit verrückten Feindflugmustern und Wellen von gegnerischen Projektilen! Überlebe lange genug, um gegen den Boss zu kämpfen, besiege seine Minions, um seine Unverwundbarkeit aufzuheben und zerstöre dann sein Schiff! Versuche Kombokills zu erzielen, um deinen Punktmultiplikator und deine Waffenenergie für den aufgeladenen Laserstrahl und Schild zu erhöhen. Kannst du alle Bosse besiegen und den Titel 'Galaktischer Ass-Kampfpilot' verdienen? Interessiert an der Spieleentwicklung mit Unity? Ich erstelle Skripte/Skriptpakete/Prefabs für den Unity Asset Store und andere Seiten. Das erste Skriptpaket erscheint bald – schau auf meiner Seite dethskull.com vorbei. Dieses Spiel zeigt einige Möglichkeiten meines bald erscheinenden Top-Down-Gameplay-Skriptpakets.

Spielanleitung

Besiege 3 Gegner derselben Farbe hintereinander, um deinen Kombomultiplikator für maximale Punktzahl zu erhöhen und deine Energieleiste für den Laserstrahl und Schild aufzuladen. Dein aufgeladener Laser durchdringt mehrere Gegner – perfekt, um Kombos zu erzielen, wenn gleichfarbige Gegner in einer Reihe stehen. Bosse werden erst verwundbar, wenn ihre Minions/Waffen zerstört sind. A - Links, W - Hoch, S - Runter, D - Rechts. Leertaste - Waffe abfeuern. Linksklick - Laserstrahl. Z - Schild. C - Schockwellenwaffe.

Entwickler-Updates

Nov 19, 2012 11:20pm

11/19/2012 Changed loading screens, changed some backgrounds, spawn patterns, enemy flight patterns.
NEW soundtrack and textures!!!!
Adjusted difficulty.
Reduced to 3 levels. For longer/alternate versions of my games, checkout my site, dethskull.com

Kommentare

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dethskull avatar

dethskull

Aug. 30, 2012

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I appreciate all feedback and suggestions, if you have any suggestions for new weapons, features, changes, etc, please let me know! I check my pages often, I am currently working on another game, as well as polishing up this game, with my script pack. Also adding new scripts and acquiring new graphic/sound resources.

dtrungle avatar

dtrungle

Aug. 28, 2012

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Nice try with some good ideas but it was not implemented well and needs lots of polishing. The controls are also not very friendly. For the first boss, I had to sacrifice a life bashing into his small side pieces in order to break them.