Hands of War 3
von Djugan
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Hands of War 3
Tags für Hands of War 3
Beschreibung
Join forces with the Champions of Tempor to restore the power of the Heartstone and unite the broken land.
Game Guide – www.handsofwargames.com/handsofwar3guide.php
Please post any bug reports here – https://www.facebook.com/pages/Axis-Games/25142580254
Spielanleitung
WASD/Arrows/Click to move
C – Open Inventory
M – Map
L – Quest Log
B – Abilities
V – Party Menu
N – Factions Menu
O – Options
Entwickler-Updates
Fixed a bug that was causing some of the other quests in your log to display incorrectly when certain quests were abandoned.
FAQ
Was ist Hands of War 3?
Hands of War 3 ist ein Action-RPG von Djugan, in dem du Quests erfüllst, Gegner bekämpfst und eine Fantasy-Welt erkundest.
Wie spielt man Hands of War 3?
In Hands of War 3 steuerst du einen Helden aus verschiedenen Klassen, erkundest Regionen, schließt Story-Quests ab und kämpfst in Echtzeit gegen Feinde, um Erfahrung und Beute zu sammeln.
Welche Fortschrittssysteme gibt es in Hands of War 3?
Hands of War 3 bietet Charakter-Entwicklung, Fertigkeitenbäume, Ausrüstungs-Upgrades und Fraktions-Rufsysteme, die deine Fähigkeiten und den Verlauf der Geschichte beeinflussen.
Kann man in Hands of War 3 Klassen oder Fraktionen wählen?
Ja, in Hands of War 3 kannst du die Klasse deines Helden wählen und dich verschiedenen Fraktionen anschließen, die jeweils eigene Fähigkeiten, Ausrüstung und Questreihen bieten.
Auf welchen Plattformen kann man Hands of War 3 spielen?
Hands of War 3 ist ein browserbasiertes Action-RPG, das online auf Plattformen mit Flash-Unterstützung gespielt werden kann.
Kommentare
thelogicalghost
Feb. 21, 2018
Want to play but complete quest button is broken! PLEASE FIX
bonesanblood
Aug. 24, 2018
Complete the quest button still broken...... well this game is screwed a full year later and its still unplayable.
akillatehnun
Mar. 27, 2013
endboss just walked off screen, hasn't come back. guess he knew how hardcore i am.
GM_Binlid
Mar. 27, 2013
It would be nice if we could set some kind of parameters for when a class should use it's MP, for example my healer heals for around 600-700, but wastes it's MP by triggering a heal when my tank loses 1hp, this is so inefficient, cause my healer burns through his MP in the first 60 seconds of a fight, healing ~5% of my tanks HP each time when he could say wait until my tank drops below 75%, then casting a heal, which would be more efficient and make MP last a lot longer.
kidclone
Mar. 27, 2013
There should be a way to move the little tab showing you/your enemy's hp/etc. Some enemies are so scared of me, they just hide right under it.