Rise of Tansra
von dtenedor
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Rise of Tansra
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Beschreibung
www.riseoftansra.com. Dieses Videospiel begann in einem Universitätswohnheim im Spätsommer 2005. Das Ziel war es, ein Sidescroller-Spiel zu erschaffen, das man lokal auf dem Windows-PC herunterladen und spielen kann. Nachdem eine einfache Spiel-Engine gebaut war, machte sich der Autor daran, alle Grafiken von Hand, Pixel für Pixel, zu erstellen. Nach vielen Monaten waren die Grafiken fertig, aber schulische Verpflichtungen verhinderten die Weiterentwicklung des Spiels. Das Projekt lag mehrere Jahre auf Eis. Anfang 2010 beschloss der Autor, das Projekt als Flash-Spiel wiederzubeleben. Nach dem Schreiben einer komplett neuen Engine, dem Aufnehmen von Soundeffekten und dem Arrangieren der Musik war die Entwicklung abgeschlossen und die Website ging online. Das Spiel ist für euch da – schickt gerne Feedback, egal ob ihr das Spiel liebt oder es schrecklich findet. Viele sagen, dass Spieleentwickler ihre Hauptcharaktere oft nach sich selbst gestalten. Das trifft besonders auf Rise of Tansra zu, wie beim Spielen schnell auffällt. Die Hauptfigur heißt einfach Der Held und hat keinen weiteren Namen. Vielleicht steht er für den Helden in uns allen, während wir durchs Leben wirbeln. Leider reichen die akrobatischen Fähigkeiten des Autors nicht an die des Helden heran, aber das kann sich ja noch ändern. Mehr Infos zum Autor gibt es auf riseoftansra.com/author.html. Mehr Infos zum Spiel findet ihr auf riseoftansra.com/about.html.
Spielanleitung
Pfeiltasten zum Bewegen, die Einführung erklärt den Rest.
Kommentare
Kijiman7
Jul. 29, 2011
I'm not going to lie, there is room for improvement. First and foremost would to be to tighten up the control system a bit, the jump mechanisms do seem a bit off. Perhaps slowly drain the hero's health and have air bubbles along the way that filled it up again and forced the character to progress until he could reach the vial of oxygen. Other than that, nice game, 4/5.
Tyfighter152
Jul. 28, 2011
It's okay I guess. I would try to avoid going towards the Mario type game, try to remake some of the animations, and redisign the characters and objects.
ChainsThatBind
Jul. 28, 2011
Part 3: I use super mario yet again, not really a story there and it did great... Part 4: Did you even play the game or did you just load it up, look at the first level, and then type your essay on how thought you were the smartest gamer alive and that this game designer should take some tips from your infinite pot of shit you call knowledge? Sorry for the long post dtenedor, good game 5/5 Keep up the good work and dont let worthless pieces of... I mean people get you down.
Jonas190
Jul. 31, 2011
I like it. The controls could use a little work, but overall it's a fun game. I don't like using the arrow keys to move so it would be nice to be able to change them.
SadOne
Jul. 31, 2011
what always cracks me up when I see it in a game:
generic monster #1: 'oh yay, a bottomless hole! I should totally walk straight and not turn around near the edge; this way I will fall into it for sure!'