Sum Points: Levels Pack
von eliolanda
Sum Points: Levels Pack
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Beschreibung
Einundvierzig neue Level warten darauf, gelöst zu werden. Brauchst du mehr? Erstelle deine eigenen mit dem Level-Editor! Ziel des Spiels ist es, den Wert der Zielfelder auf Null zu setzen, indem du Subtraktionsfelder an den richtigen Stellen platzierst. Blaue Kreise verringern den Wert der Zielfelder diagonal, während rote Quadrate Werte horizontal und vertikal abziehen.
Spielanleitung
Editor-Beschreibung. --------------------------. Ordne Ziel- und Summenfelder auf dem Spielfeld an. Verwende die Tasten [T], [H] und [D], um die entsprechenden Felder auszuwählen, oder nutze die Tasten: Q, W, E. Um Felder zu löschen, klicke auf die [X]-Taste oder drücke R und dann auf die Felder, die du entfernen möchtest. Verwende die [-]- und [+]-Tasten, um Werte einzustellen, oder benutze das Mausrad oder die Tasten: 1-9, A, S. Drücke die Laden-Taste, um ein zuvor gespeichertes Level zu laden. Die Speichern-Taste speichert das Level nicht auf deinem System. Sie erstellt einen Wiederherstellungspunkt während der Bearbeitung. Um ein benutzerdefiniertes Level zu laden, kopiere dessen Code in das 'LEVEL CODE'-Eingabefeld oben auf dem Bildschirm und drücke Laden. Um ein Level zu testen, drücke die Spielen-Taste. Wenn das Level lösbar ist, erscheint sein Code oben unter dem 'LEVEL CODE'-Feld. Wähle den Code aus und kopiere ihn. Die blaue Zeile unten zeigt das zuletzt abgeschlossene Level. Steuerung. SPIEL: ------------- MAUS, TASTEN: Z, Leertaste, Rückschritt – Letzten Zug rückgängig machen. R, Enter, Runter – Spiel neu starten. F1 – Hilfe anzeigen (Level 1-7). Esc – Hauptmenü. M, S – Musik / Sound. L, Hoch – Level auswählen. Links, Rechts – Vorheriges / Nächstes Level. EDITOR: ------------- A, S, 1-9, Mausrad – Wert ändern. Q, W, E, R, Tab – Felder wechseln. Pfeiltasten – Felder verschieben. Enter – Level testen
Kommentare
Donkeyiser
Dec. 11, 2015
I see no reason that we should not be able to click the tiles along the bottom to select which number to place. It just means you have to plan backwards and then try remember where you were going to put them.
drnoam
Jan. 02, 2016
Allow placing stones in any order, as others have said, and also let us click and move them around after they're placed. That would keep the main puzzle element going, but make it less frustrating.
Artydent
Dec. 11, 2015
It would be nice if we could place our stones in any ordere we chose.
isaacviesca
Dec. 14, 2015
i really hate to put the numbers in order
dzaefn
Dec. 25, 2015
There's an odd, interesting reversi-like feel to this.