Big Tower Tiny Square
von EvilObjective
Big Tower Tiny Square
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Beschreibung
Dein bester Freund, die Ananas, wurde von Big Square entführt und auf die Spitze eines tödlichen Big Tower voller Fallen gebracht. Klettere als Tiny Square den Big Tower hinauf und rette die Ananas! .Ja, die Story ist dämlich, aber das Gameplay macht Spaß! Übrigens: Weiche Kugeln aus, springe über Lavagruben und nutze Wand-Sprünge, um den Big Tower in diesem fordernden, aber fairen Plattformer zu erklimmen. Jeder kann das, oder? Klar, die Steuerung ist einfach und die Hindernisse fair. Aber hast du das nötige Geschick, um es bis ganz nach oben zu schaffen? Präzision ist der Schlüssel zum Erfolg! Kein Sprint, kein Doppelsprung, keine schwammige Steuerung! Nur schnelle Tode und großzügige Rücksetzpunkte. Big Tower Tiny Square ist stark von Arcade-Spielen mit Einzelseiten inspiriert. Das Spiel ist ein riesiges Level, unterteilt in große Einzelseiten-Abschnitte. Jedes Hindernis ist sorgfältig gestaltet. Es braucht Präzision und Können, um den labyrinthartigen Turm zu meistern. Controller-Unterstützung: Schließe einen Controller an (Xbone/360 voll unterstützt), wenn du lieber einen Controller wirfst, statt nach einem besonders harten Tod die Tastatur zu zerschlagen. Der Controller muss angeschlossen sein, bevor du den Browser öffnest, um erkannt zu werden. Wenn dir Big Tower Tiny Square gefallen hat, "stimme bitte auf Steam Greenlight dafür ab!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Spielanleitung
A/D oder Pfeiltasten zum Bewegen. LEERTASTE zum Springen/Schwimmen. Controller (siehe Ingame-Anleitung). Wenn dir Big Tower Tiny Square gefallen hat, "stimme bitte auf Steam Greenlight dafür ab!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Kommentare
Killerdragon172
Aug. 23, 2017
THE GREATNESS BUT THE PAIN AND RAGE. PAIN AND RAGE IS SO PAINFUL BUT ITS SO FUN.
Pilgrimsbattle
Jan. 08, 2017
I jumped
Kardo
Dec. 16, 2016
Just a question: the savegame is useful only for the current session? I mean, if i close the browser i lose everything?
drewsimpsonjr
Jan. 15, 2020
Last comment was last decade... gotta change that.
SaltyClod
Apr. 01, 2019
If the movement were less slippery and there wasn't a weird "momentum" to the jumps it'd be a lot less frustrating. There are a lot of places where you can't stop or you'll never jump far enough to make it, but there are also places where you can't have momentum or you'll fly into saw blades.