Clockwords: Act I

Clockwords: Act I

von gabob
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Clockwords: Act I

Bewertung:
3.4
Veröffentlicht: April 02, 2010
Zuletzt aktualisiert: April 07, 2010
Entwickler: gabob

Tags für Clockwords: Act I

Beschreibung

Clockwords ist zurück! Akt 1 setzt die Geschichte fort und folgt den Abenteuern des Erfinders und seiner Maschine. Clockwords ist ein Wortspiel der besonderen Art – eine Mischung aus Wortspiel, Geschwindigkeit, Strategie und dampfbetriebenen Käfern! Nutze deinen Wortschatz, um dein Labor zu verteidigen.

Spielanleitung

Benutze die Tastatur, um Wörter einzugeben und die angreifenden Käfer zu zerstören. Drücke nach jedem Wort Enter. Keine Eigennamen. Alle Buchstaben sind erlaubt, aber die angezeigten Buchstaben verursachen zusätzlichen Schaden.

FAQ

Was ist Clockwords: Act I?
Clockwords: Act I ist ein wortbasiertes Puzzle- und Verteidigungsspiel, entwickelt von Gabob, in dem Spieler Wörter bilden, um eindringende mechanische Insekten zu besiegen.

Wie spielt man Clockwords: Act I?
In Clockwords: Act I bildest du Wörter aus vorgegebenen Buchstaben, um auf Feinde zu schießen und dein Labor vor Angreifern zu schützen.

Wie sieht der Hauptspielablauf in Clockwords: Act I aus?
Der Kern des Spiels besteht darin, schnell lange oder strategische Wörter zu bilden, um in jedem Level mehr Schaden an den Gegnern zu verursachen.

Gibt es in Clockwords: Act I Fortschritt oder Upgrades?
Clockwords: Act I bietet ein System, bei dem du Buchstaben-"Federn" sammeln und aufrüsten kannst, um dein Arsenal anzupassen und deine Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.

Was sind einige besondere Features von Clockwords: Act I?
Zu den besonderen Merkmalen von Clockwords: Act I gehören das Steampunk-Thema, buchstabenbasierte Kampf-Puzzle-Mechaniken und eine erzählerische Kampagne in einem viktorianischen Labor.

Kommentare

0/1000
KiraMermaid avatar

KiraMermaid

May. 04, 2010

158
1

The prelude was definitely better. They tried to add too much, and removed the better parts of the game. Removing the boiler was definitely a mistake. I was excited to be able to use the fire and cold, but they're almost not worth it.

Endovior avatar

Endovior

Apr. 03, 2010

151
3

Is it possible for a sequel that adds content to be inferior to the original? If it locks up a bunch of that content as paid material, blatantly waving it in front of your face at each turn in an obvious money-grabbing scheme, quite possibly.

CellarDorre avatar

CellarDorre

May. 20, 2010

130
3

I miss the boiler! I also miss the game not having to be paid for. Come on, guys. What's up with that? Those two things aside, I like the new types of letters you've added.

Shaakrahin avatar

Shaakrahin

May. 27, 2010

280
11

Quote:
"Why is there no boiler to blend letters?" - Masterkippo

So we have to pay....
I don't know if you noticed but brass and jade letters were locked to premium content.
As we got used to them in the first part they lock it down the second. Removed the boiler so we couldn't have them without paying.

Message to the creator:
I loved the first part.It was full of content, music was awesome and everything!
But now if you keep locking down THIS much of the game, I and a lot of other people are most likely going to stop playing the game. It's just not worth it.
Maybe you can add the boiler again, but still being able to BUY brass and jade letters with secrets , while still locked as premium content, but also being able to make them.
You're just losing players guys..... Stop this bullshit 'cause it's not gonna work...
There are other ways to earn money from your games, but this is one of the most awkward ones. EVERYONE WHO AGREES WITH ME RATE UP!

MysticGuthan avatar

MysticGuthan

Dec. 27, 2010

13
0

i play the prelude all the time while i never paly this one. Boiler=win this game=fail