LL City Parking

LL City Parking

von gozames
Fehler melden
Spiel melden
Loading ad...

LL City Parking

Bewertung:
2.6
Veröffentlicht: January 18, 2011
Zuletzt aktualisiert: January 18, 2011
Entwickler: gozames

Tags für LL City Parking

Beschreibung

Parke dein Auto so genau wie möglich in die markierte Parklücke. Stoße nicht gegen andere Autos oder Hindernisse, sonst wird dein Auto beschädigt. Wenn du bereit bist, drücke die Leertaste.

Spielanleitung

Benutze die Pfeiltasten.

FAQ

Was ist LL City Parking?

LL City Parking ist ein Parksimulationsspiel von Gozames, in dem du deine Fahr- und Parkkünste in einer städtischen Umgebung unter Beweis stellst.

Wie spielt man LL City Parking?

In LL City Parking steuerst du ein Auto mit der Tastatur durch die Stadtstraßen und parkst vorsichtig auf markierten Parkplätzen, ohne Hindernisse zu berühren.

Was ist das Hauptziel in LL City Parking?

Das Hauptziel in LL City Parking ist es, dein Auto so schnell und präzise wie möglich auf den markierten Flächen zu parken, um jedes Level abzuschließen.

Gibt es Fortschrittslevel in LL City Parking?

Ja, LL City Parking bietet mehrere Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad, die dich herausfordern, in immer komplexeren Situationen zu parken.

Auf welcher Plattform kann man LL City Parking spielen?

LL City Parking ist ein kostenloses Browser-Spiel, das auf Web-Plattformen wie Kongregate gespielt werden kann.

Kommentare

0/1000
BinyaminTsadik avatar

BinyaminTsadik

Jan. 18, 2011

13
1

Can you add a mode without a timer please because my wife is not a video game player and she sucks at driving and it would be good for her to practice. Also, it would be nice if you showed the positioning of the wheels somehow cause its hard to judge how much they have turned.

BinyaminTsadik avatar

BinyaminTsadik

Jan. 18, 2011

13
3

Oh,, shit if she reads this comment i'm in big shit

mike1012 avatar

mike1012

Jan. 18, 2011

2
3

well its a good game,
but if you show the accurate at the end not when playing little too easy then.

enigmaDAEDAL avatar

enigmaDAEDAL

Jan. 21, 2011

0
0

I don't think I should have the hit the space bar when I'm at 100%. It's a bit redundant.

mjk0104 avatar

mjk0104

Jan. 18, 2011

0
0

Hmmm, not bad, but the collisions need work, also, some way to show which direction the wheels are pointing other than the wheels, it took me a few levels to figure out that they actually stayed in that direction and didn't automatically swing back. It's a good feature, but you need to let people know.