The Pocalypse Defense

The Pocalypse Defense

von GreenPixel
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The Pocalypse Defense

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: May 13, 2011
Zuletzt aktualisiert: May 16, 2011
Entwickler: GreenPixel

Tags für The Pocalypse Defense

Beschreibung

The Pocalypse Defense ist ein Verteidigungsspiel, das auf dem Webcomic The Pocalypse (http://www.thepocalypse.com) basiert. Du steuerst Joe, einen scheinbar normalen jungen Mann – mit Superkräften! Zusammen mit deinen Freunden Bernie, Jess und dem Roboter Harry ist es deine Aufgabe, die Kolonie der Überlebenden in New Hammerston vor hungrigen Zombies, brutalen Mutanten, fleischfressenden Pflanzenmonstern, mörderischen Maschinen und vampirischen Entführern zu beschützen!

Spielanleitung

Steuere Joe mit den W/S-Tasten, um dich am Tor, das du verteidigst, nach oben und unten zu bewegen. Mit A/D oder dem Mausrad wechselst du zwischen deinen verfügbaren Waffen. Benutze deine Waffe, indem du auf dein Ziel klickst. Das Level (oder die Welle) endet, wenn du alle Feinde besiegt hast. Das Spiel endet, wenn alle Wellen abgeschlossen sind oder die Tor-Lebenspunkte von New Hammerston auf null fallen. Deine Freunde Bernie und Jess greifen automatisch an. Die Fähigkeiten von Roboter Harry werden durch Klicken auf die Schaltflächen unten links im Spiel aktiviert. Harry benötigt genug Energie, um eine Fähigkeit einzusetzen. Am Ende jeder Welle erhältst du Credits und kehrst in die Kolonie zurück. Dort kannst du deine Ausrüstung und koloniebezogene Gegenstände aufrüsten. Gib deine Credits nach Belieben aus! Für einige fortgeschrittene Upgrades brauchst du eine bestimmte Anzahl an Bürgern. Du gewinnst Bürger, indem du Überlebende während einer Welle rettest. Überlebende nehmen Schaden, während sie zum Tor laufen, aber du kannst ihre Gesundheit regenerieren, indem du auf sie klickst, bis sie das Tor erreichen. Sobald sie das Tor erreicht haben, sind sie Bürger. Mehr Bürger bedeuten auch eine höhere passive Regeneration der Tor-Lebenspunkte. Wenn das Spiel endet, kannst du deine Highscores einreichen und sehen, wie du im Vergleich zu Spielern weltweit abschneidest!

Entwickler-Updates

May 13, 2011 7:54am

- Added a Retry button that resets score and restores the gate’s health, so you can retry the last wave.
- Made shotgun more useful.
- Added End Game & Submit Score button at the end of a wave.
- Joe is now able to reload and walk at the same time.
- No more interruption of reloading on mouse click.
- Added keyboard shortcuts for Harry’s abilities.(Z, X, C, and V)
- More ammo for laser and faster reload.
- Nerfed the rocket launcher.
- Made Quick Fix cheaper.
- Fixed a few bugs.

Kommentare

0/1000
quiznossubs92 avatar

quiznossubs92

May. 20, 2011

162
2

its less expensive to buy higher tiers of upgrades first. It'll only charge you for the cost of the highest upgrade you get instead of charging for all the previous upgrades as well

KF5AQX avatar

KF5AQX

May. 20, 2011

191
7

Outpost commander"You three are our last hope. But we still need to get a working budget going, so you will have to pay for every thing you use. Oh and the tank is a playground now (even though it still works) so you can't use that. Alright every one got? Good heres a pistol, and you can just punch zombies. Good luck!"

EpicFacez avatar

EpicFacez

Apr. 07, 2012

15
0

LET THERE BE BADGES!!! (in the soon future)

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PatKDay

May. 13, 2011

148
7

Interesting game, but tough learning curve. If you can survive the first 10 rounds, it gets better. Controls feel a little quirky. Otherwise, I like the style and the theme. 4/5

PJ6211 avatar

PJ6211

May. 20, 2011

159
11

movement should be a/d, not w/s