ChickenRun Christmas Edition
von HairyKingStudios
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ChickenRun Christmas Edition
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Beschreibung
Nichts geht über das Leben als Redneck! Jage Hühner fürs Mittagessen und fülle deinen knurrenden Magen! John muss Hühner mit seinem Sack einsammeln und du hilfst ihm dabei, die flinken Biester zu fangen. Versuche, in sechzig Sekunden so viele Hühner wie möglich zu sammeln – jedes Huhn gibt dir zwei Sekunden extra. Gib John die Richtung vor, aber pass auf die trickreichen Hühner auf, sie sind gut im Ausreißen! Sei schneller als der Blitz oder hungrig wie eine alte Ratte! Yiihaaaaaaaaaaa!
Spielanleitung
Benutze die Pfeiltasten, um die Richtung zu bestimmen. LEVEL FANGEN: -Rote Hühner geben eine Sekunde und einen Hühnerzähler, laufen gut, aber langsam. -Weiße Hühner geben 5 Sekunden und 5 Hühnerzähler. Sehr schnell, daher nur mit Boost zu fangen, aber schlechte Wendung. -Schweine erscheinen alle 10–15 Sekunden zufällig und geben 3 Hühnerzähler, aber keine Zeit. -Hähne laufen herum und kommen auf dich zu, wenn sie in der Nähe sind. Wenn du erwischt wirst, verlierst du 5 Sekunden und der Hahn schläft 5 Sekunden. -Hühner verschwinden außerhalb der Zäune und tauchen wieder drinnen auf. Wenn du sie fängst, erscheinen sie wieder im Zaun, sodass immer gleich viele Hühner da sind. Das Level läuft, solange du Zeit hast. LEVEL TRAUM: Der Bauer schläft und träumt, dass ein riesiger Hahn ihn jagt! Versuche, das Level mit möglichst vielen gefangenen Hühnern zu beenden, ohne vom Hahn erwischt zu werden. Anders als im ersten Level verlassen die Hühner nie den Zaun. LEVEL MARATHON: Du und der andere Bauer streitet euch, wem das Schwein gehört, also macht ihr ein Marathonrennen. -Du musst zwei Runden vor dem anderen Bauer beenden und das Schwein im Arm haben, um zu gewinnen. -Wenn du das Schwein hast und der andere Bauer in der Nähe ist, kann er es dir abnehmen, und umgekehrt. Nach jedem Stehlen gibt es 3 Sekunden Cooldown, sodass du oder der andere Bauer sicher seid und Zeit zum Weglaufen habt! Viel Spaß!
Entwickler-Updates
Scores are fixed, and many improvements are done.
Kommentare
Icarus172
Jan. 14, 2011
The movement controls are a bit over-sensitive but nice concept, would liek to see more expansion on it
eta47
Jan. 14, 2011
I think there is a lot of potential here if you expand it.
dodo9789
Jan. 14, 2011
lol, i have unity, im not re-downloading it
MoreRidonkulous
Jan. 15, 2011
Okay this is hilarious.
cdamm
Jan. 15, 2011
the hell is this?