Neon Maze
von iLegendary
Neon Maze
Tags für Neon Maze
Beschreibung
Guide our hero through the Neon Maze on his way to freedom in this cutting-edge puzzle/strategy game. To find the exit, you need to locate the different-colored neon and transform yourelf...but don't take too long: the challenges are timed.
Spielanleitung
Use mouse to guide our hero to freedom as quick as possible. Watch out for different-colored barriers: they will hurt your score...
FAQ
Was ist Neon Maze?
Neon Maze ist ein rasantes Arcade-Puzzlespiel von iLegendary, in dem du eine leuchtende Kugel durch Neonlabyrinthe steuerst.
Wie spielt man Neon Maze?
In Neon Maze führst du deine Kugel durch verschiedene labyrinthartige Level, indem du zu farbigen Zonen wechselst, die zur aktuellen Kugelfarbe passen.
Was ist das Hauptziel in Neon Maze?
Das Hauptziel in Neon Maze ist es, in jedem Level die Zielzone zu finden und zu erreichen, dabei Sackgassen zu vermeiden und die Kugelfarbe an verschiedene Bereiche anzupassen.
Gibt es Level oder Fortschritt in Neon Maze?
Ja, Neon Maze bietet mehrere Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad, die deine Navigations- und Puzzelfähigkeiten immer mehr fordern.
Was macht Neon Maze unter Arcade-Puzzlespielen einzigartig?
Neon Maze überzeugt durch seine leuchtende Neon-Optik, farbbasierte Mechaniken und die Herausforderung, Kugelfarben an Labyrinthzonen anzupassen – ein einzigartiges Arcade-Labyrinth-Erlebnis.
Entwickler-Updates
There is “SPACE” and “P” buttons for easier pause.
Cool video walkthrough on youtube: http://www.youtube.com/watch?v=QkO5UBJ3Jm4
Kommentare
Eelee
Jul. 04, 2010
I love this game! I'm glad they added in the multi-color thing. :)
ambervtheworld
Dec. 31, 2009
they should add a compass so you know where the end is.
Lani_neon
Jul. 13, 2010
Really cute game. It would be nice to have some easy badges and medium badges up here... 5/5
GrigoriFederov
Jul. 08, 2011
Has anybody ever figured out how to get to all the exits in the last level, 'cause I think its impossible to get to one of them.
bokkepoot
Jan. 04, 2010
Excellent gameplay design! Would be nice to have a compass though