Submarine Torpedo Blaster
von IcarusTyler
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Submarine Torpedo Blaster
Tags für Submarine Torpedo Blaster
Beschreibung
Steuere das Kampf-U-Boot in diesem 3D-Kampfsimulator! Nutze Torpedos und dein Gatling-Geschütz, um strategisch Ziele zu zerstören und die Simulationen abzuschließen. Die Highscore-Funktion wird nach Abschluss aller 4 Missionen freigeschaltet. Bekannte Probleme: Das Auto-Zielen in Mission 3 ist etwas unzuverlässig. Schau dir gerne auch meine anderen Projekte an: http://matthewongamedesign.blogspot.com/
Spielanleitung
Leertaste – Waffe abfeuern. E – Waffe wechseln. Q – Nachbrenner aktivieren (falls eingesammelt). W/S – Beschleunigen, Geschwindigkeit verringern. A/D – Nach links/rechts lenken. ↓↑ – Nase hoch/runter bewegen. ←→ – Nach links/rechts rollen. M – Ton stummschalten.
FAQ
Was ist Submarine Torpedo Blaster?
Submarine Torpedo Blaster ist ein Arcade-Shooter, in dem du ein U-Boot steuerst und feindliche Schiffe sowie Hindernisse mit Torpedos zerstörst.
Wer hat Submarine Torpedo Blaster entwickelt?
Submarine Torpedo Blaster wurde von IcarusTyler erstellt und ist auf Kongregate spielbar.
Wie spielt man Submarine Torpedo Blaster?
In Submarine Torpedo Blaster steuerst du ein U-Boot, feuerst Torpedos auf feindliche Schiffe und versuchst, Gefahren auszuweichen, um so lange wie möglich zu überleben.
Gibt es ein Fortschritts- oder Upgradesystem in Submarine Torpedo Blaster?
Submarine Torpedo Blaster ist ein unkompliziertes Actionspiel, das sich auf Schießen und Ausweichen konzentriert und kein Fortschritts- oder Upgradesystem bietet.
Auf welchen Plattformen kann man Submarine Torpedo Blaster spielen?
Du kannst Submarine Torpedo Blaster direkt im Webbrowser auf Desktop-Plattformen über Kongregate spielen.
Kommentare
mohirl
Jul. 11, 2011
This looks really well. Could do with a bit more info on the hud - e.g. a radar showing where targets are. Wasn't very clear on what the pickups looked like, a shot of each would have been a help.
Minimally
Jul. 11, 2011
This looks pretty nice but the controls make it unplayable for me. The direction controls are confusing split between wasd and arrow keys (turning left right and nose up/down should be with WASD or with the arrow keys)
EPR89
Jul. 11, 2011
Looking good so far. What this game needs is adjustable controls and some features that make the player feel as if he actually was under water (reachable surface, animals, bubbles, sound effects etc.). After playing the fist mission I really somehow thought that this was a flying game. What I personally would really love is a cockpit view.
Nanthom
Jul. 11, 2011
All I can see are pieces of letters and some Red Platforms to click... Where is the 'play' button?
dydlus
Jul. 29, 2013
nanthom "play" button ins`t "play" button but "begin simulation" button