Cellular automaton

Cellular automaton

von Illusiondev
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Cellular automaton

Bewertung:
3.0
Veröffentlicht: September 12, 2018
Zuletzt aktualisiert: September 12, 2018
Entwickler: Illusiondev

Tags für Cellular automaton

Beschreibung

Prototyp einer Spielidee, um Conways Game of Life auf die nächste Stufe zu bringen. Dieses Spiel erweitert Conways Game of Life um neue Umgebungen und Zelltypen. Wenn Interesse am Projekt besteht, werde ich es weiterentwickeln und mehr Features hinzufügen, wie Rastergröße ändern, bessere Bearbeitungstools, besseres Speichermanagement, Rückgängig/Wiederholen, mehr Zelltypen usw.

Spielanleitung

Leertaste – Simulation pausieren. 1 2 3 4 5 6 7 – Zelltypen 1 bis 7 auswählen. Escape – Raster leeren. Regeln: a) Standard ist die typische Zelle aus Conways Game of Life. b) Parasitenzellen breiten sich auf gesunde Zellen aus und machen sie zu Parasitenzellen. 1. Wenn eine Standardzelle in der Nähe ist, werde zu einer Standardzelle. 2. Wenn eine Standard- oder Baumeisterzelle in der Nähe ist, mache sie zu einer Parasitenzelle. 3. Wenn keine anderen Zellen in der Nähe sind, stirb. c) Baumeisterzellen ähneln Standardzellen, sterben aber nur bei Überbevölkerung, wenn es 5 oder mehr Nachbarn gibt, was zu exponentieller Ausbreitung und Strukturaufbau führt. d) Ziegelzellen sind völlig inert. Sie können nicht sterben oder sich vermehren und eignen sich gut, um das Raster zu teilen und Zellen zu isolieren. e) Wasserzellen breiten sich exponentiell aus, als würden sie das Raster überfluten. Wasser verändert das Verhalten anderer Zellen. 1. Wasserzellen erlauben Standardzellen, sich schon mit 2 Nachbarn statt 3 zu vermehren. 2. Wasserzellen wachsen in die von anderen Zellen gefüllten Bereiche, indem sie diese töten und sich ausbreiten. 3. Wasserzellen sterben nicht an Überbevölkerung. 4. Jede Wasserzelle breitet sich in alle 8 Richtungen pro Generation aus. 5. Wenn Sand mit Wasser in Kontakt ist, breitet er sich ins Wasser aus und überschreibt es. f) Sandzellen breiten sich ins Wasser aus. 1. Wenn eine Sandzelle keine Nachbarn hat, stirbt sie mit 30% Wahrscheinlichkeit in der nächsten Generation. 2. Alle benachbarten Wasserzellen werden in der nächsten Generation durch Sandzellen ersetzt.

Kommentare

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SethWildCard avatar

SethWildCard

Sep. 20, 2018

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I like the concept. Maybe do a walkthrough with the basic cycles from game of life, then make a level to accomplish something, then introduce the other aspects of yours, add a level for someone to complete. I liked the thumbnail, I was hoping id see it.

Illusiondev
Illusiondev Entwickler

To reproduce what you see in the thumbnail first flood everything with water then put 2 standard cells side by side and let it run As for your suggestion. It makes sense and would make the game approachable by a wider audience. I am just not sure if it's worth the time for this kind of game. I am already working on my next project which I think will have more mainstream appeal. I will be uploading a demo hopefully this or next weekend

NormaTheNorman avatar

NormaTheNorman

Sep. 12, 2018

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One of the better demos I've seen on Kong. Curious to see if you can make a game of Game of Life.

Illusiondev
Illusiondev Entwickler

Thank you! I am glad someone got some enjoyment from this project. If there is enough people who enjoy it I don't mind adding more features and polishing the visuals

Phrogger avatar

Phrogger

Sep. 13, 2018

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this was a lot of fun to play around with, just not sure what the point is

Illusiondev
Illusiondev Entwickler

There is no goal other than to have fun. I'm not sure how I could change a game like this into something with goals

maxafin avatar

maxafin

Sep. 30, 2018

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Hours of entertainment, I've always been pretty obsessed with the game of life. This reminds me of the old falling sand games from back in the day. I would love to see a way to share different creations with people. I find myself spending stupid ammounts of time creating things

Illusiondev
Illusiondev Entwickler

I can make the sharing feature. I hope you do end up using it and referring the game to friends

emppu07 avatar

emppu07

Sep. 15, 2018

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a fine game, just dont understand what anything does....

Illusiondev
Illusiondev Entwickler

The fun in this game is to discover patterns that do certain things and then using it to make interesting effects like in the examples. I am aware that this is off putting to most people due to the difficulty to find interesting patterns