Logic Traces
von ingames
Logic Traces
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Beschreibung
Wenn du Rätsel magst, ist Logic Traces genau dein Spiel! Von den Machern von Logic Dots, dem preisgekrönten Puzzle-Brettspiel mit fast einer Million Spielern, bietet Logic Traces einen neuen Puzzle-Mechanismus und hunderte Rätsel. Logic Traces ist eine süchtig machende Mischung aus Sudoku und Minesweeper. Ziehe Linien von Zahlen auf dem Spielfeld, um alle Felder zu füllen. Es gibt oft mehrere Lösungen – finde die effizienteste und hol dir den Stern! Es gibt keine Zeit- oder Zuglimits. Je weiter du kommst, desto kniffliger wird es. Kannst du alle Rätsel lösen? NUTZE LOGIK ZUM SIEG: Fülle das Spielfeld, indem du Felder mit Zahlen verbindest. KLARE, EINFACHE LINIEN: Damit du dich voll aufs Rätseln konzentrieren kannst. UNBEGRENZTE ZÜGE: Probiere verschiedene Kombinationen aus. SPEICHERE DEINE ZÜGE: Du kannst jeden Levelstand speichern und bei Fehlern zurückgehen. SPIELE SO LANGE DU WILLST: Es gibt keine Energie in Logic Traces, du kannst spielen, solange dein Gehirn durchhält. OFFLINE SPIELEN: Perfekt für Bahn, Flugzeug oder Auto, wenn das Netz mal schwach ist. TEILE DEINEN SCORE MIT FREUNDEN: Tretet gegeneinander an, wer das Rätsel am besten löst. Logic Traces ist kostenlos herunterladbar. Neue Rätselpakete können im Spiel gekauft werden.
Spielanleitung
Ziehe Linien, fülle das Spielfeld aus und löse das Rätsel. Über 400 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad warten auf dich. Jedes Spielfeld beginnt mit unterschiedlich nummerierten Knoten. Die Zahl gibt die maximale Länge aller Linien an, die von diesem Knoten ausgehen dürfen. Ziel ist es, das gesamte Spielfeld mit diesen Linien auszufüllen. Auch wenn du eine Lösung findest, ist sie vielleicht nicht perfekt – du wirst immer wieder zurückkehren wollen.
Kommentare
wfaulk
Aug. 16, 2016
I would definitely give this game a higher rating if the score wasn't based on me repeating a level after I'm done.
Delerium
Aug. 12, 2016
If you play this game as it's intended, as a puzzle using logic, you have to make moves as a process of elimination, which means not always drawing full lines but instead partial lines to track the logic of "This line is the only one which can go in this square". The scoring method of "moves it took to finish" goes completely against using this logic pretty much forcing you to repeat a puzzle to get the star, as others have said. The purpose of this post is to bring up an additional reason for why this type of scoring doesn't do well with this type of game.
Selva
Aug. 08, 2016
Going to make a suggestion, not just to this games developer, but to devs of puzzle games in general. The whole idea of grading people on how fast or how many moves it takes to finish a puzzle is... misguided. It serves no real purpose other than to push people to repeat puzzles they have just solved. I'm sure there are those who disagree. But it's in every bloody puzzle game and it's gotten old. For me at least. Thanks for listening. (Surprisingly good game otherwise.)
Hi Selva, good to hear you like the game :) I understand your point of view in relation of the amount of moves to complete the level, although I think there are many people who enjoy it. Cheers
Tukkun
Aug. 11, 2016
I like the concept, but the scoring system is horrible. The fact that undoing doesn't decrease the move count is really annoying. All it does is forcing players to play the same level again with the exact same solution to get a higher score.
Kyudos
Aug. 11, 2016
Please display the number of moves for a "star" during the level - having to complete the level to find out if you have to do it again is annoying. I'd rather just restart the level if I know I'm not going to make the cut.