Blood and Mud 2 - Rome

Blood and Mud 2 - Rome

von JackF194
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Blood and Mud 2 - Rome

Bewertung:
2.3
Veröffentlicht: September 30, 2014
Zuletzt aktualisiert: October 01, 2014
Entwickler: JackF194

Tags für Blood and Mud 2 - Rome

Beschreibung

Verteidige dein Lager. Überlebe gegen Wellen von YOLO-kriegerischen Stammesangehörigen. Das Spiel soll in Zukunft strategischer werden. DU MUSST TAKTISCH EINSETZEN, WAS DU HAST. VIELE ZUFALLSFAKTOREN!! Erweiterte Features: 1. Angstfaktor – Je mehr Geschosse auf jemanden geworfen werden, desto mehr Angst bekommt er und läuft eher weg. Nach einer Weile kommen sie aber zurück. 2. (Wird hinzugefügt) Schlaue Gegner: Sie setzen Taktiken ein und gruppieren sich je nach Population neu, statt einfach nur anzugreifen. 3. (Wird hinzugefügt) Mehrfache Einheiten-Auswahl. Für ein RTS ist das entscheidend. Optionen für verschiedene Formationen wie Box, Pfeil, Kreis, … 4. (Wird hinzugefügt) Der Ingenieur – Die Römer sind bekannt fürs Bauen. Dieser Typ baut Dinge wie Kasernen und Holzpfähle. 5. (Wird hinzugefügt) Zufällige TROLL-Events wie Riesenangriffe, zufällige Ereignisse wie Weihnachtsmann, Troll, Meteorit, … Altarjungen-Invasion :). Du kannst rein- und rauszoomen. Das ist mein erstes richtiges Spiel, also erwarte nicht das Beste. Ancient Rome Battle Simulator. Epischer Krieg. Schlacht im Teutoburger Wald. Warlords & Age of WAR GAME. Warlord.

Spielanleitung

Verteidige dein Lager. Überlebe gegen Wellen von YOLO-kriegerischen Stammesangehörigen. Das Spiel soll in Zukunft strategischer werden. Einheiten: Fanatischer keltischer Krieger – nackter Krieger, schwache Verteidigung, hohe Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. Römische Infanterie (Legionär mit Pilum, Scutum und Gladius): Munition 1, kurze Reichweite, hohe Verteidigung. Römischer Speerkämpfer (Legionär mit 5 Pilum, Scutum und Gladius): Munition 1, kurze Reichweite, hohe Verteidigung. Römischer Zenturio (100 Legionen Kommandant mit schickem Helm, Speer, Scutum und Pilum): Munition je nach Einheit, kurze Reichweite, hohe Verteidigung, eine Kampfmaschine, nicht realistisch. Römische Kavallerie (Reitereinheit mit Scutum und Spatha): keine Reichweite, hohe Geschwindigkeit. Lokaler Bogenschütze (Sehnenverstärkter Deflex-Bogha, 12 Eschenpfeile mit Bronzespitzen): mittlere Reichweite, geringe Verteidigung. Barbarische Infanterie (zufällige Waffen, runder Holzschild): keine Reichweite, zufälliger Angriff, hohe Geschwindigkeit.

Kommentare

0/1000
JackF194 avatar

JackF194

Sep. 30, 2014

5
0

first game made with unity and paint

AlienKittyInc avatar

AlienKittyInc

Sep. 30, 2014

3
0

ammo distribution needs to be automatable.

JackF194
JackF194 Entwickler

thank you. ill do what mud and blood is doing a guy has a radius emitting and everything within that radius will get replenished

NewMorpheus avatar

NewMorpheus

Oct. 10, 2014

2
0

it seems sometimes enemy units will push a whole group of your units to the bottom edge of map and they get squished :( bug?

jurisas avatar

jurisas

Oct. 04, 2014

2
0

Huh, I like it! Just need more work to fix some bugs and make better graphics. Maybe add campaigns, because now game is boring.

CatssRule avatar

CatssRule

Sep. 30, 2014

2
0

you can only control one unit at a time?

JackF194
JackF194 Entwickler

im programming that script right now for multi unit selection