Primary
von JacksmackDotCom
Primary
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Beschreibung
Primary dreht sich um Roy, einen Supersoldaten im Land der HUEman (verstanden? Ja, wir sind albern.), der den Prizim-Turm erklimmen muss, um einen Weg zu finden, das Portal zu schließen, durch das schreckliche schwarze Schleimkreaturen in seine Welt gelangen. HINWEIS: WENN DU DEN "STICKY KEYS"-BUG HAST, VERSUCHE, AUS DEM SPIEL UND WIEDER HINEIN ZU KLICKEN – DAS HILFT MEISTENS. Primary war ein langes Projekt für FrozenFire und mich, wir haben im Juli damit begonnen. Es steckt eine Menge Arbeit drin und wir hoffen, es gefällt euch genauso wie uns.
Spielanleitung
W: Springen. A und D: Nach links und rechts bewegen. S: Unsichtbar werden, wenn gelb, oder von einer Kante fallen lassen. J K L oder Klick auf den Bildschirm: Farbe deines Körpers wechseln. Leertaste: Aktionen für jede Fähigkeit. R: Schalter umlegen und Türen betreten. HINWEIS: Du kannst mit einem Xbox-Controller und einem Emulator wie Xpadder spielen, das behebt auch oft den "Sticky Keys"-Bug. Das Aufzug-Menü kann nach dem Speichern des Spiels mit der Tastatur gesteuert werden, du musst also nicht die Maus benutzen.
FAQ
Was ist Primary?
Primary ist ein kostenloses Online-Puzzle-Platformer-Spiel von JacksmackDotCom, in dem du einen Charakter namens Roy steuerst, der seine Farbe wechseln kann, um Rätsel zu lösen.
Wie spielt man Primary?
In Primary führst du Roy durch Plattform-Levels und wechselst zwischen den Farben Rot, Blau und Gelb, um deren einzigartige Fähigkeiten zu nutzen und Hindernisse zu überwinden.
Was sind die wichtigsten Spielmechaniken in Primary?
Die Kernmechaniken von Primary bestehen aus Farbwechsel, Plattform-Sprüngen, Klettern und der Nutzung der Spezialfähigkeiten jeder Farbform, um Gefahren zu umgehen und level-spezifische Herausforderungen zu meistern.
Wie funktioniert der Fortschritt in Primary?
Der Fortschritt in Primary ist levelbasiert. Mit jedem Abschnitt steigt die Komplexität durch neue Rätsel und Hindernisse, die den strategischen Einsatz von Roys Farbwechsel erfordern.
Was macht Primary unter Puzzle-Platformern einzigartig?
Primary hebt sich durch die farbbasierten Charaktermechaniken hervor, die ein schnelles und strategisches Wechseln zwischen den Formen erfordern und so ein einzigartiges und herausforderndes Puzzle-Platformer-Erlebnis bieten.
Entwickler-Updates
FIRST: THANKS to Tom Fulp for setting up the Power of Three event last summer.
SECOND: If you get stuck watch the video walkthroughs accessable through the in game menu.
THIRD: In the boss fight, watch for the blue target… and prehaps use your blue ability where it is pointing…
FOURTH:If the game runs slow for you right click and lower the quality settings until the game runs at normal speed.
If you are interested in learning more about the process of making Primary you can read my post mortum of sorts here:
http://jacksmack.newgrounds.com/news/post/440216
Kommentare
Zachsation
Dec. 07, 2010
Great game EXCEPT for the controls. Impossible to get a consistent feel for wall jumping. Makes some levels extremely annoying.
Quazzar
Nov. 26, 2010
You pause the game, but the time stills running. What's the use of pausing the game if the clock keeps running?
Gazz1016
Nov. 23, 2010
I would enjoy this game much more if the controls could be customized...
NeilSenna
Nov. 23, 2010
Love it as an idea, but it's starting to become a struggle to enjoy. Controls have all the ergonomics of a radioactive cubist hedgehog, and unlocking stuff (I'm looking at you, portals) don't create more fun, just more irritation. Add that to the unresponsiveness of the aforementioned awfully-laid-out controls, and much as I want to love this game, I just can't. Which does make me sad.
moses78
Nov. 28, 2010
decent game idea, too bad the controls are confusing, the game runs poorly, there are things that just suck in it. the clock starts running before you can actually do anything, the enemies will continue to move while you're lagging out. just overall stuff that pisses me off when i'm trying to play a game.