Hoarderlands

Hoarderlands

von k_mcoco
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Hoarderlands

Bewertung:
2.4
Veröffentlicht: June 08, 2014
Zuletzt aktualisiert: June 12, 2014
Entwickler: k_mcoco

Tags für Hoarderlands

Beschreibung

Sammle Gegenstände aus der Umgebung, um einen Hort anzulegen. Trage und ziehe Objekte zurück zu deinem neuen Haus. Aber Vorsicht vor den Roboter-Zombie-Wächtern – wenn sie dich erwischen, ist das Spiel vorbei. Zusätzliche Credits. Dieses Spiel wurde im Rahmen von CMPS 179, einem Game-Design-Kurs an der University of California Santa Cruz, entwickelt. Weitere Spiele aus diesem Kurs sind: Absolute Precision. A Day in the Life of David Wessman. Battle of Stalingrad. Fireball High. Medieval Terror: Attack on Leeland. Qin’s Conquest. Rob.in. “Unwanted Child”: . “Wessmaniac Attack”:

Spielanleitung

Bewege dich mit WASD, Springen mit Leertaste, Sprinten mit Shift und Ducken mit C. Die Maus steuert die Kamera, Linke Maustaste greift ein Objekt (wenn in Reichweite), Rechte Maustaste wirft ein gehaltenes Objekt.

Entwickler-Updates

Jun 11, 2014 11:39pm

We have updated the game with the first release version. There are now more items in the world, the AI has been improved, and a number of other small changes have been made to the game.

Thank you all for playing and we look forward to your feedback.

Kommentare

0/1000
crayzee_69 avatar

crayzee_69

Jun. 08, 2014

5
0

Nice work so far. The carrying mechanic could use a little tweaking, it is very difficult to move in the direction you are facing while carrying something you end up having to move backwards to get anywhere. I didn't really notice a difference between right clicking and just letting go of LMB. You have something in the making here, the hoarding concept doesn't exactly thrill me but all in all you've done a nice job so far.

Zibu avatar

Zibu

Jun. 08, 2014

2
0

Wow this game is pretty dang amazing.

masterball321 avatar

masterball321

Sep. 24, 2014

1
0

Laaaaaaaaagggggggg.........

Wessmaniac avatar

Wessmaniac

Jun. 22, 2014

1
0

Good audio. Loved the cutouts of the dev team! Houses too sparsely furnished (for a 3 week project, I wouldn't expect a lot of different assets, but I do expect a lot of things to steal.)